FF7リバース攻略記事コメント
BOX投げの物資ボックスが出てこなくなったんだけど…バグ?
BOX投げの操作が悪い、ミニゲームはあと10秒あれば余裕なんだけどね。今作はストーリーでのミニゲームが多い、しかも5回くらい失敗は当たり前な感じですね、簡単に作ってくれたら楽しかったのに…
ボスのインヤンよりジャッジ2体のが強いな
ケットシー最初のBOXなげわけわからんどうしたら良いですか?
ジャッジが地味にきつい
今作イチ呪詛を吐きまくったボックス投げ メインストーリーが全然進まなくてイライラする 10個投げて1個しか当たらなかった リメイクとクラコアは3〜4周遊んでトロコンしたけど今作はもう無理、疲れる、二周目すらやらないかもしれない…
ケットシーパートとか木箱壊すミニゲームとか一体何を思って実装したんだろう こういうボリュームかさ増しの為だけに入れたしょうもない要素が積もり積もってゲーム全体の評価を落としてる事に気付いてくれスクエニさん
ケットシー1人で挑むボスの攻撃で5800食らってHP満タンから即死したんだけどなにこれ??? 召喚獣戦のようなギミック解除失敗で即死ならまだわかるけど、気軽に何度も打ってくるアビリティにかすったら即死ってどういうバランス? 難易度ADVANCEDだけこういう仕様なの?
確かにボックス投げのUIはおかしいよね ボタン押して構えてボタン離したら投げるで良くない? わざわざ□ボタン使わせる意味ってなる 全く直感的じゃないから混乱する
ちくしょう、ぬいぐるみ取り損ねたわ もうやり直す気力ないわ
30代で爺扱いは可哀想やろ
いますすめてるけど このゲームでストレスたまる要素をを全て寄せ集めたようなステージ ケットシーが嫌いになるわ 中身爺なのにうざいアクション取りまくるし チャドリー並みのキャラに堕ちた
リメイクで成功したのを良いことに調子に乗ってしまったスクエニさんの驕りがみえるチャプターでした
ダクトはともかく破壊はバレットにやらせろよ・・・
それなすぎる まじで操作性悪いし、箱投げても届かんこと多くてイライラしかたまらん メインでこれはやばい
ケット・シーの箱投げはスティック操作よりタッチパッド操作のほうが個人的にやりやすかった 途中のミニゲームもタッチパッドなら割と余裕でクリアできる (個人差はある)
とにかくストレス溜まるチャプター
モーグリに乗ると動き遅くなるのも地味にイライラする 社員は何考えてんだ?このイベント終わった後ケットシーの装備してるマテリア全部外してエンディングまで一切使わなかったわ
ボックス投げなんなんこれ ボタンUIの仕様もおかしいだろ
社員「うわっwwwこのミニゲームめっちゃイライラしますねwwwユーザーにやってもらいましょうwww」 社員「いいねwww」 まじで終わっとるわ
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
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チャプター11の攻略|見知らぬ故郷【ファイナルファンタジー7リバース】(2ページ目)コメント
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