
FF7リバース(ファイナルファンタジー7リバース)のアドバンスド(ADVANCED)のメリットです。FF7リバースの難易度ADVANCEDについて知りたい方はぜひ参考にしてください。
目次
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難易度ADVANCEDは、敵の強さが常に自分のレベルと近くなるよう自動で調整されます。EASYやNORMALで簡単に倒せていた敵も、ADVANCEDだと強く感じるほどなので、ゲームが簡単になりすぎることはなくなるでしょう。アクションが得意で歯ごたえのある戦闘をしたい方におすすめの難易度です。

難易度をADVANCEDにすると、EASYやNORMALに比べて経験値やギルが手に入りやすくなります。敵のレベルが自分と近くなるため、過去エリアに戻って雑魚敵と戦った場合、EASYやNORMALと比べるとADVANCEDのほうが獲得経験値は多くなります。
敵の強さが調整される分、戦闘時間が長くなります。サクサク敵を倒して進めていきたい方にとってはこの点がADVANCEDのデメリットになるでしょう。

討伐レポートのミッション項目が達成しやすいのもADVANCEDのメリットです。「敵をバーストにさせる」条件は、敵が弱いとすぐ倒してしまいますが、ADVANCEDで敵を強化したほうが条件自体は達成しやすくなることもあります。
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ADVANCEDは敵のレベルが自動的に調整され、常に歯ごたえのあるバトルが楽しめる難易度です。自分より低いレベルの敵と戦うときはレベルが近くになるよう調整され、自分より強い敵と戦うときは調整されません。
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アドバンスド(ADVANCED)のメリット【ファイナルファンタジー7リバース】
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
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強い敵を倒したい→レベル上げ/装備の更新/マテリアを見直すなどの工夫をする というのがRPGゲームの基本な訳で、「強くなるほど敵も強くします」という難易度はナンセンスで、自分のプレイスキルを自慢したいマニアかドMしか選ばないだろと笑った。 しかし、難易度ノーマルできちんと探索しながら進めると推奨レベルより自分たちのレベルが上がりすぎてヌルゲー過ぎになってしまいシナリオが楽しめなくなってくる。結果仕方なくADVANCEDに手を染めることになる。