ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

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    32 名無しさん3日前

    2.6メインストーリーが合わなくて読み終わってない所にノルマ消化の零号で初見を強いられてリトライ繰り返す羽目になったわ。アプデ後即ストーリー読了する人ばかりじゃないから周回コンテンツにネタバレボスを早々と突っ込むのも止めてくれんかな

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    31 名無しさん4日前

    パリィor回避が全部成功してもその楽しさよりもこの戦闘システムに対するイライラの方が勝ってるから戦闘中ずっとストレスを感じてる しかも戦闘BGMが無駄にうるさくて邪魔だからこいつのときだけBGM音量をゼロにするという無駄な手間まで発生してるし、そのせいでアストラウルトの演出まで台無しになってる 全てにおいて今すぐ作り直すか、削除するべきボス

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    30 名無しさん5日前

    なんか零号の奴異様に堅くない? コードで火力上がってるはずなのに過去のボスよりずっと堅く感じる

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    29 名無しさん5日前

    GMボス過ぎて鼻水出た なんで100%コイツに合わせて行動しないかんのだ 戦闘の気持ちよさ全消し過ぎて終わってる

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    28 名無しさん5日前

    ゼンゼロで楽しい部分全部消したボスって事だけは分かる。あとは分からない。

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    27 名無しさん5日前

    防げない攻撃で防護の価値を高めたいって事は伝わってきた

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    26 名無しさん5日前

    結局俺は何をしたらいいの?マジで何もわからんのやけどこのシステム

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    25 名無しさん8日前

    閃光はやかましいからじゃね

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    24 名無しさん8日前

    右下のボタンみたらパリィ出来るのは分かる…が、だったら予兆消す意味あるか?ってなる 音ゲーのパーフェクトみたいな事したかったのかも知れないが、なら何故ノーツナシみたいな制約付けたの?ってなる 敵のモーション見て対処って好きな要素だけど、強制された上で右下見ればわかるってのは何させたいのかホントイミフ

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    23 名無しさん9日前

    瞬光で楽勝やろ

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    22 名無しさん9日前

    零号のコイツ硬いなんてレベルじゃなくて笑うわw まだ活性6なのに禁じ手のヒューゴ使わなきゃやってられん

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    21 名無しさん10日前

    面白い所全部消したつまんないボスやん

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    20 名無しさん11日前

    連打したり先行して入力したら次の攻撃さけれんくなるからそのせいじゃね

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    19 名無しさん11日前

    読んだ所で出来ないんだよね... 黄色に代わったタイミングで!と言ってるけど、やっても何故か不発で終わって一方的に殴られるだけだったし、何よりゼンゼロって閃光と音で回避やパリィの判断するゲームなのに、その要素削って攻撃して来る事自体おかしいと思うんだよね まだそのバージョンのラストのボスだけが使うなら良いけど、最初に実装してから次のバージョンのボス2体ともシレッと使ってきてるし 音と閃光があるからこそ、アクション苦手な人でもある程度食らいつける良いゲーム性なのに、その要素削って来るのがおかしいと思うんだよ どう見てもこの先も使ってくる敵増やす気満々だし、前回のマルチの難易度でも分かる通り数発被弾でやられる威力の難易度で封殺スキルなんて実装したら確実にダウン者多数で荒れる原因になると思うし、要望は送るつもりだよ それと、不快にさせたなら謝る...すまない

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    18 名無しさん11日前

    アイコンの色変わってるのに気づかないのは画面見ようねとしか...

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    17 名無しさん11日前

    スマホもアクションゲーならコントローラ前提だぞ 画面タップしてやるのは縛りプレイ

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    16 名無しさん11日前

    PCやPS5やXBOXの人はなんとかなりそうだけどスマホの人置いてきぼりじゃない? あと”ゲーム内”で説明不足にも程がないか

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    15 名無しさん11日前

    記事に楽なやり方乗ってるのに読めない人?

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    14 名無しさん12日前

    駄目だ、やっぱり封殺スキル無理だ...これがこの先も当たり前な顔をして追加されたら流石にやる気削げるから、次のアンケートで少し講義してみよう 流石に削除はしてくれないだろうけど、もう少し分かりやすくして欲しいと言う要望は絶対送る

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    13 名無しさん12日前

    封殺覚えたらそこまでやな 半端に硬いのが気になるけど

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