ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    52 名無しさん7時間前

    安価付け直してまで言わんでええで

    このコメントはブロック済です
    51 名無しさん10時間前

    こんな便所の落書きで文句垂れてる奴なんてカスだと思ってるが、ゼンゼロにギミックいらないのは同意だわ。ボス戦が面白くない。

    このコメントはブロック済です
    50 名無しさん10時間前

    こんな便所の落書きで文句垂れてる奴なんてカスだと思ってるが、ゼンゼロにギミックいらないのは同意だわ。ボス戦が面白くない

    このコメントはブロック済です
    49 名無しさん11時間前

    危局きたからやったけどBでフィニッシュ こんなん覚えようとも思えんしひたすらつまらん なんかもう作ってる側が簡単に倒されるのが気に食わなく なってるだけじゃん 運営はアクションゲーム作りたくないなら今からでも音ゲー作ったら? イベントの太鼓でドンのなりそこないみたいなのだけ延々作ってろよ

    このコメントはブロック済です
    48 名無しさん13時間前

    もっと極端に回避フェーズとダウンのメリハリが付いてれば良かったんだけどな。ザラ場だと瞬光とか千夏はモーションが長すぎて当たらんし、仮に最適解がフロー決めといて敵の動きが想定と違ったらリセットしてやり直しとかだったらアクションゲーですらないわ。アリア実装されたらまた違うのかも知れんけど。

    このコメントはブロック済です
    47 名無しさん14時間前

    それらよりさらに遅延行為が酷くなったからこれだけ文句言われてるんだと思う。

    このコメントはブロック済です
    46 名無しさん16時間前

    『一時的に予兆が見えなくなるけど全パリィ成功で爆アドになるフェーズ』だけどその上でどうするかはプレイヤーの自由選択でよかったのに アクション止めてまで全プレイヤーを音ゲーに縛り付けようとするから拒否反応が出てるのよな 2.6のアイドル物語にコンセプトを合わせたつもりなんだろうけどそういうのはサブイベのミニゲームだけにしておけと…

    このコメントはブロック済です
    45 名無しさん16時間前

    タイミングは覚えればいいだけ 遅延ならフィーンドやら釈淵と大して変わらんし今更感がすごいな

    このコメントはブロック済です
    44 名無しさん16時間前

    封殺は一回だけにしてほしい。正直くどい

    このコメントはブロック済です
    43 名無しさん17時間前

    パリィ強制がダメとかいう以前にシナリオでこれ見せられたらああ危局でこれクリアした追加スコアかあって目に見える要素ばっかなのが本当残念 変な行動されたら危局用の行動にしか思えないのがゲームやってる身としては本当残念

    このコメントはブロック済です
    42 名無しさん18時間前

    倒すだけなら何とでもなるけど、危局のシステムとここまで相性が悪いボスもなかなかないと思った。 無敵状態で場外まで逃げて時間稼ぎしたり封殺スキルで強制的に10秒単位で時間を持っていかれたり。 そもそも殴れるタイミングが限られてるのに一部の行動で当たり判定がなくなったり。 タイムアタック系に出しちゃいけないボスだと思う。

    このコメントはブロック済です
    41 名無しさん20時間前

    ここの開発って実は基本的にアクション作るのそこまで上手くないんだよね。下手するとインディーズ以下みたいな要素を平気で混ぜてくる。 例えばだけど、変身の待ち時間だったりパリィや回避しかできないフェーズだったり、やたら「殴れない時間」を作りたがるんだよね。これは初期から一貫してる。 これ、開発としてはメリハリを付けてるつもりなのかもしれないけど、そこそこやってるプレイヤーならわかるはず。実際はずーっとダダ滑りしてる。そもそも強制されるギミック自体が相当出来が良くないとダメなのに、時間減衰系のゲージを持つキャラクターや制限時間付きのスコアアタックコンテンツを作り続けてるからシンプル矛盾してるのよ。アクションとしてメカニクスが根本からまとまってなくて破綻気味。でも他にどうしたらいいかわからないから、とりあえずで場当たり的に面白くもないギミックを組み入れちゃう。 だから事細かにここがおもんないとか、あそこがおもろいとかは全部フィードバックで返したほうが良い。ぶっちゃけ萎えてやめてしまう人の方が圧倒的に多いとは思うけど、ゼンゼロ愛がまだ残ってるなら是非開発に送ってあげて欲しい。

    このコメントはブロック済です
    40 名無しさん20時間前

    無敵でずっと殴り続けるよりある程度のリスク的な要素があった方が面白いと俺は思うわ あとこの要素ってYoukai絡みの敵全般やってくるだろうし、ラスボス云々は関係ないと思うけど

    このコメントはブロック済です
    39 名無しさん22時間前

    不快?いやいやむしろ爽快。お前はゼンゼロ楽しんでるの伝わるし、それ故に妥当と言えるちゃんとした意見言っている。正直同意しかない。

    このコメントはブロック済です
    38 名無しさん1日前

    このボスはさすがにアクションゲームをなめてると思うわ。 すまんけど目覚めちゃった引退します。

    このコメントはブロック済です
    37 名無しさん1日前

    初見の攻略導線が解りにくいのもそうだけど 慣れたところでこの先ずっと使用キャラとプレイヤースキルに関係なく行動制限されて お決まりの対処をするだけの退屈な儀式になるだけというのがまぁ嫌がられるだろうなと

    このコメントはブロック済です
    36 名無しさん1日前

    初見は正直無理くせえと思う こんなんを回避するために何回もやって、最終的にストレスより快感の方が勝るって言うなら感性がちげえや

    このコメントはブロック済です
    35 名無しさん2日前

    そこまで不評な理由がわからんわ 申し訳ないが対処できないから嘆いてるだけにしか見えない

    このコメントはブロック済です
    34 名無しさん2日前

    なんかバグで意味わからんところにロックオンがいって戦いにくいったらありゃしない

    このコメントはブロック済です
    33 名無しさん2日前

    はえー、封殺スキルは最初以降は右下見てればパリィできるんやな 右下のボタンが光ったのを見てボタン押すだけの戦闘が楽しい訳なくね??? モーション見ててもタイミング訳わからんしストレスだけが溜まるね

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記