ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
会心くんもう振り上げた拳下げられなくて無茶苦茶じゃん
う~ん有志のwikiを本当にそのまま提示するだけではあなたの論拠を補強する働きは狙い通りには果たせていないと思いました
草
アリスのwikiにもサブステの優先度に会心系は記述なし。 雅以外の異常アタッカーの会心系ステータスの価値は相当に低い。 > 異常マスタリー≧攻撃力%>攻撃力(固定値)=貫通値 https://wikiwiki.jp/zenless/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9#practice_drives
混沌や強撃が100万オーバーのダメージ連発するアリスにおいて、そのダメージに一切乗らない会心伸ばしても全体のDPS上がらないので、以上ダメージの伸びに寄与するサブステのほうがまだマシだと思うけど。 前提として、マスタリー・攻撃%以外のサブステは正直大した差はないからこの議論自体がまぁまぁどうでも良いけど。
会心はアリスの火力の大部分を占める異常ダメージに乗らない。攻撃はどちらにも乗る。そもそも高い会心率を稼ぐ事が難しい上に、アリスのコアパッシブも追加効果も、何から何まで異常ダメージを伸ばすようにデザインされてるんだから、会心系の伸びよりも普通に異常ダメージの通りを良くするほうが
また見せてよ〜あの黄色いやつ!!!
意地でも使わんやん 口癖指摘されて対面恐怖症になっちゃうタイプの子?
涙拭けよ
使いなよ
大した会心じゃないと無意味ってほんとおもろい言葉やな 取るに足らないような会心も君たちが信じる攻撃%と同じで効果は一定に収束するが?
そもそもの率ダメ論争()とやらを追ってないから知らんけど、アリスの有効ステの最優先がマスタリーと攻撃%ってとこは双方同意してるんだよな…? 伸ばすのがマスタリーと攻撃%なのが大前提で、その他につくサブステは率ダメだ!いや攻撃実数だ!なんて言い合ってるなマジでどっちでもいいやんけって話だが
攻撃実数貫通実数はさすがに草 率ダメ否定したいからってメチャクチャなこと言ってる自覚なさそうww
アリスは確かに3段チャージ通常や終結の倍率は高いけど、それ以前に強撃や混沌を起こす頻度が高く、餅やディスクの適正、そして柚葉の存在もあるため異常ダメージをとことん伸ばす方が明確に火力の伸びが良い。 会心率を餅やディスクで効率的に稼げないので、サブステで頑張って会心率を盛っても大した会心率にならないので全体として伸びが悪い。 だったら総体的に攻撃実数のほうが火力貢献につながるというのは間違っていないし、編成やステージバフにもよるけど貫通実数値の方が会心系より価値がある。
効きすぎだろ
昔から8に住んでる糖質君で結構有名だぞ
見せてよ得意技の顔文字 もうネットじゃ顔文字常用=煽りカスか東郷なんだが
顔文字使えよww 好きなんだろ?w
1年以上も経って今だに異常キャラで率ダメガーがいる📓ゲー 雅と勘違いしてないか
100以上も前のコメ拾ってる粘着さんは何なんだろう…ゲームが過疎ってくると変なの住み着いちゃうんだよな
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アリスのディスクと評価・音動機おすすめ【ゼンレスゾーンゼロ】(9ページ目)コメント
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