ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

トリガーの評価とディスク・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント

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    1187 名無しさん約8ヶ月前

    衝撃力8%とブレイク値6%ってどっちが強くなるんやろ

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    1186 名無しさん約8ヶ月前

    イーシェン完凸餅だけど気にしないでね☺️

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    1185 名無しさん約8ヶ月前

    実際トリモチって貫通率25%みたいなもんで高難易度ほど強いからな🙄 ワイは引いてないから偉そうなこと言えんけど

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    1184 名無しさん約8ヶ月前

    自慢できて良かったね

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    1182 名無しさん約8ヶ月前

    餅武器無いから厳選キツすぎて泣いた

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    1181 名無しさん約8ヶ月前

    クレタだけ〜とかケチらずに撃破は全員命破とシナジー持たせればいいのに

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    1180 名無しさん約8ヶ月前

    フーフーと同時編成の場合もありそうだからシャドウのままでいっか

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    1179 名無しさん約8ヶ月前

    大山ウッペ?

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    1178 名無しさん約8ヶ月前

    アストラが命破に適応したんだからトリガーも異常に適応すべきやろ

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    1177 名無しさん約8ヶ月前

    トリガーさん地味に編成幅狭いっす

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    1176 名無しさん約8ヶ月前

    +35%が最終ダメージに乗算されるから間違ってない 弱体倍率には加算される、最終ダメージには乗算される

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    1175 名無しさん約8ヶ月前

    ブレイク直後はすでにブレイクしてるんだからブレイク倍率は適応されてる

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    1174 名無しさん約8ヶ月前

    乗算じゃなくて加算じゃね?+35%だから

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    1173 名無しさん約8ヶ月前

    盛りにくい別枠乗算が強いんだゾ 与ダメとかいうバーゲンセールバフに変えられたらたまったもんじゃないゾ

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    1172 名無しさん約8ヶ月前

    検証はしてないけどブレイク弱体倍率があらかじめ35%上がってる状態だと、ブレイクした直後の連携スキルにもダメバフが反映されるメリットがあるかなと思う。些細だとしても最大3回(+ボンプ)だからそれなりのダメ貢献になるか

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    1171 名無しさん約8ヶ月前

    それは本当そうで名前を変えるべきだと思うわ 普通に与ダメージ+35%って表記でいい

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    1170 名無しさん約8ヶ月前

    ブレイク弱体倍率ってブレイクした時だけのダメージバフだよね?トリガーは何故ブレイク状態ではない時も上げるのかわからない。ブレイク状態になったら終わるまでブレイク弱体倍率に変動がないからか?

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    1169 名無しさん約8ヶ月前

    こら。言葉が強いぞ これだけ燃費よく裏から殴れるキャラ当分腐らんから安心しろ ブレイクしてないのに弱体倍率付与できるのもやっぱおかしいし

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    1168 名無しさん約8ヶ月前

    このキャラ評価しないとかマジ? ブレイクに稼ぎつつ常に火力1.35倍とか入れ得しかないだろ… 餅武器もあれば防御ダウンのお墨付き 貧乏人とエアプばっかかよ

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    1167 名無しさん約8ヶ月前

    まぁ言ってることは正しいっちゃ正しい。でも正直そういう枠を引きたくないって人が引かなくて済むためのトリガーなんじゃねぇの?

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