ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
衝撃力8%とブレイク値6%ってどっちが強くなるんやろ
イーシェン完凸餅だけど気にしないでね☺️
実際トリモチって貫通率25%みたいなもんで高難易度ほど強いからな🙄 ワイは引いてないから偉そうなこと言えんけど
自慢できて良かったね
餅武器無いから厳選キツすぎて泣いた
クレタだけ〜とかケチらずに撃破は全員命破とシナジー持たせればいいのに
フーフーと同時編成の場合もありそうだからシャドウのままでいっか
大山ウッペ?
アストラが命破に適応したんだからトリガーも異常に適応すべきやろ
トリガーさん地味に編成幅狭いっす
+35%が最終ダメージに乗算されるから間違ってない 弱体倍率には加算される、最終ダメージには乗算される
ブレイク直後はすでにブレイクしてるんだからブレイク倍率は適応されてる
乗算じゃなくて加算じゃね?+35%だから
盛りにくい別枠乗算が強いんだゾ 与ダメとかいうバーゲンセールバフに変えられたらたまったもんじゃないゾ
検証はしてないけどブレイク弱体倍率があらかじめ35%上がってる状態だと、ブレイクした直後の連携スキルにもダメバフが反映されるメリットがあるかなと思う。些細だとしても最大3回(+ボンプ)だからそれなりのダメ貢献になるか
それは本当そうで名前を変えるべきだと思うわ 普通に与ダメージ+35%って表記でいい
ブレイク弱体倍率ってブレイクした時だけのダメージバフだよね?トリガーは何故ブレイク状態ではない時も上げるのかわからない。ブレイク状態になったら終わるまでブレイク弱体倍率に変動がないからか?
こら。言葉が強いぞ これだけ燃費よく裏から殴れるキャラ当分腐らんから安心しろ ブレイクしてないのに弱体倍率付与できるのもやっぱおかしいし
このキャラ評価しないとかマジ? ブレイクに稼ぎつつ常に火力1.35倍とか入れ得しかないだろ… 餅武器もあれば防御ダウンのお墨付き 貧乏人とエアプばっかかよ
まぁ言ってることは正しいっちゃ正しい。でも正直そういう枠を引きたくないって人が引かなくて済むためのトリガーなんじゃねぇの?
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トリガーの評価とディスク・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント
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