ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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ストーリーとかの双六要素好きねんけどこういうのはちょっと...っては思ったな てかストーリーの双六嫌いな奴ただ単にストーリーはよ終わらせたい輩ばっかりやろw
高難易度コンテンツがねぇとガチ勢とか楽しめねぇやん? エンジョイ勢ならストーリーとか育成して楽しんで、激変ノードとかはそこそこで止めるのが普通っしょ てか高難易度コンテンツが勝てなくて、手軽に楽しめないのでやめますってのはちょっと...
未練で地縛霊になったんだぞ
やってて気づかなかったか? 自動生成で水増しが楽なんだわこれ
なんで運営は頑なに不評な双六要素を取り入れたがるんだ
ストーリーは良かったけど•••。 このイベントに関しては明らかに量が多過ぎる この中身では半分ぐらいでないとキツイと感じる人が大半だろう
すまん、煽り抜きにして引退したのになんでここにきてわざわざ書き込んでるの?
断層の謎はもちろんだけど、激変ノード・激戦試練のような高難易度も回避・パリィ必須で、手軽に楽しむとは程遠いゲーム性でやってて疲れるからもういいや…って思って自分は引退しました。
こういうショボいミニゲームで幻滅して人減ってない?
これな。ようやく軌道に乗ったと思ったところでステージクリアの赤旗マスが出てくるから、また1からか…っていうくだりをステージの数だけやらされる。
1ステージ毎に仲間とステータス初期化されるのが面倒だな… 1エリア5ステージ内のみでステータス引き継いで無双しながら進行!だったらありがたかったが
内容的には11号のエージェントストーリー第二弾みたいなもんだよね
その後に普通に入力あったなすまん。無視して
パスワード入れなくても扉倒れて入れたっしょ?
ボスエネミーらしいアイコンの敵が序盤の大型ロボしか出ないせいでマンネリを感じる。各階層のラストに大型ロボット配置して全員で囲んで殴るぐらい出来ても良かった 尤も、後半になればHP4桁攻撃力3桁は当たり前になるからボスでもワンパンで今と変わらないけど
まぁ今回のアンケートで断層の謎に関してはボコボコに叩かれるだろうから廃止なり改善はせざるを得ないだろう
あと50ポリクロームのためにやるの苦痛すぎる。でもボンプもあるし。。。
11号絡みの話だからたぶん非難が殺到する前から少なくとも骨組みまでは作ってて、今更白紙にする事は出来ずに実装したんだろうなぁ。そうじゃなかったら今後もこういうのが定期的に出るって事になるからそうであってくれ…
仕事とは言え、こういうク◯コンテンツの攻略記事をスクショ貼ったりして考えなきゃならない編集者さんは大変だなーとしみじみ思う。
thank you じゃなくて sorry だろとは思った
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