ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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2凸以上のバーニスなら複合コンパイラおすすめ
星4音動機だとなにがええのん
ケイオス4スイング2じゃねーかな
ルーシーのイノシシ落下とバーニスのエンバー付与した状態でパイパーの強特ぶんまわしたい。爆速で混沌連打出来そう。 イノシシよりシーザーのシールドで中断耐性つけたほうが安定するか
ジェンセスシザの現状ハイキャリ完成系にセスと入れ替えでどんくらい変わるんやろな まぁ弱くても見た目エロいから引くんだけどさ
スイングジャズ2フリーダム4が良さげ?
お試しが混沌講座のこと言ってんなら 混沌おこしたタイミングでエネルギーチャージされるボーナスついてるから全くエネチャ効率の参考にならんぞあれ
それステージバフでエネ回復が付いてるからじゃね?
お試しステージずっとやってる感じだとエネルギー過剰だから掌握が安牌な気がする 掌握でいいなら火炎放射打ち込んでる時間も混沌のペースも早くなるから使用感良くなりそう
ルーシー完凸したから試してみたけど、やっぱり落下イノシシはメンバーの攻撃扱いじゃないからエンバー発動しないっぽいな 表バーニス楽しそうだと思ったけど、おとなしくクイックスワップで使うか…
このゲーム別に割と誰でも強いし、カリュドーンの子で揃えたいとかバーニスが好きとかで引いていいと思うんだよな。
バーニスはよほしいい、火炎放射器ぶっ放し
エンバーだったわ
アンバー追撃が会心発生するから 会心全振りのビルドも一回試してみたくはあるけど 流石に現実的じゃないよな〜
1.3後半でキャラストが追加されるからキャラの深堀はそこでやるんじゃね? メインストーリーは実質シーザーとルーシーが主役だったしねぇ
どーだろ6番掌握外しても異常の付着が問題ないならもちろんエネルギーにして燃料回収と炎異常のばら撒きの速度上げた方がいいけどここも試してみないと分からんなぁ
この子もっとストーリーに組み込んでほしかったわ シーザーとルーシーは好きになれたけど、この子はあんまり印象ないわ イカれたシーンはよかった
6番は掌握よりエネ回復の方がよくないか?他キャラよりバリュー高いし、特にバーニスは強化特殊めちゃくちゃ大事だからな あと講座4はステージバフがあるとはいえバーニス自体のステが低すぎるから実際はもっとダメージ出るんだよな
まぁ結局出てからじゃないと具体的な話はしにくいないつも通りだわ 混沌講座で触れるけどステージボーナスが過剰すぎるのと バーニスのステータスがディスク効果無し 6番が異常掌握ついてない 武器が無凸リップ て感じだからあんまり参考にならない
着火点ゲージが表でも裏でも使えるからややこしい 凸や餅で明らかにエンバーが強化されるから、逆説的に 無凸無餅は表でゲージを使った方が得なんじゃないかと、 無強化エンバーは本当に唯一無二の性能なのか疑問
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