ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
一般的な撃破・強攻が表or裏に振り切れてるのに対して、パイパー・バーニスはどちらの運用でもある程度役割が持てるポジションって印象。 パイパーは表寄りバーニスは裏寄りの中間って感じがする。
バーニスの強化特殊多段ヒットっぽいし、パイパーみたいに使えってことだと思うわ
バーニスの余波が強化特殊扱いだったのを修正したってことは、ルーシーの完凸効果を活かせるようなキャラは今後出さないように調整するってことなのかな。攻撃力600バフだけだとどうしてもパワー不足だよなぁ
どっちでもいい。完凸できたらルーシー
質問ですが、ジェーン·セスパに無凸リナと2凸ルーシーどっちがいいでしょうか?
俺なんざ偏りすぎてキャラ餅完凸だから今からシーザーガチャに戦々恐々だよ パイパーは全然なのに…
餅凸浦山 シーザー餅1あればいいし、ルシ餅凸の先がなげぇや。。。
やっと引けた 無凸でもブレイク時に合わせるなら不足ないし音動機も残響3で十分コスパ良しでかわいい あ~ピックアップ待ち遠しい早く完凸させて餅持たせたい
はよ完凸したいわ。ルシ2凸、餅は完凸、パイパーは完完だよ😭ピックアップも近々来るだろうし待ってるよ…
ルーシーアタッカー運用してる俺は回避反撃とスキルを真っ先にあげたわ。回避反撃の倍率高いんだよ
と思ったけど、コアスキルを5/5にしてたりするから多分何も考えて無いね。サイコロ降って決めてそう
まぁ実際ルーシーの中での優先度で言ったらかなり高いですね、というか通常とスキルくらいでいいのでそのくらいなら上げてやってもって気分になるってのもありますが…
完凸してないとイノシシ隊のダメージってかなりしょっぱいし、ディスクの厳選が火力に直結したりしてダメージを伸ばすのも大変だから、強化特殊だけ上げてアタッカーの育成にリソース裂いた方がパーティ全体の火力は上がると思う。このサイトの編集者がそこまで考えてるかは知らんけど
イノシシのダメージ倍率って通常のスキルレベル依存で合ってますよね? 裏からダメージを出すのも役割の一つだと思ってるので、最優先ではないにしろ少しは上げた方が良い気がしますが、ここだと優先度が一番低くなってる理由は何故でしょうか? 少なくとも使用頻度の低い支援や連携よりは上げて良さそうな気がしています
噂ではシーザーガチャにPUされるらしい。
一番使いたいのに全然でてくれない。今1凸無凸。ピックアップいつや
物理の蓄積は無いね
なんで翻訳先の文章で判断してるん?元文見ればカリン餅やリナ餅と全く同じ書き方なの分かるやろ
イノシシが物理属性だから、実質ルーシー一人で炎・物理2属性蓄積されるって動画で見たんですけど、練習場では蓄積されてないように見えます。 これは、物理は蓄積されないが正しいんでしょうか?
すまんちょっと語弊あったわ。 正しくは「ジェーン4凸しないならハイキャリの方が~」 って意味や
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ルーシーの評価とおすすめパーティ編成【ゼンレスゾーンゼロ】(5ページ目)コメント
317件中 81-100件を表示中