ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(34ページ目)コメント

1173件中 661-680件を表示中

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    515 名無しさん1年以上前

    514の追記 個人的には零号ホロウみたいな感じの双六はまだ許容範囲 双六での選択が戦闘に直結してるし、少なくとも攻略してるって感じで作業感は少ない そのほか細々した愚痴をあげるなら ・コーヒー一日一杯じゃなくてせめて2杯にしてほしい ・スタミナ消費コンテンツの消費スタミナを20刻みから10刻みにしてほしい ・朝昼夜深夜の時間経過システムが地味に面倒だから改善してほしい ・自由訓練で戦える敵のレパートリー、敵の数の設定、戦闘ステージとかを変更できるようにしてほしい また、未所持キャラも自由訓練で使えるようにしてほしい

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    514 名無しさん1年以上前

    リリースして一ヶ月も経ってないから仕方ないのかもしれないけど、今後もこの調子だとしたら続けていける自信がない とにかく双六システムの作業感がマジで苦痛、特に謎解き系のまどろっこしさが異常 知育ゲームを戦闘売りのゲームでさせる魂胆がわからないし、普通にキャラ操作してステージ駆け巡りながらエーテリアス倒しつつ謎解きするシステムの方が何倍も良かったと思う あと、何よりもキャラ愛でれるシステムが少なすぎる 街中で会えるキャラは棒立ちだから見応えあまりないし、かといって信頼イベントが充実してるわけでもないから同じやり取りを何回も繰り返さないといけないので、途中からスキップしがちになる バトルシステムに関してはまだやり込めてないからなんとも言えないけど、今の所はそこまで非難するほど悪いとは思わない ただ、敵をブレイクした時にキャラ切り替えを強制するんじゃなくて、今操作中のキャラを含めた三人の中から選択するシステムにしてほしいのは本当にその通りだと思う 今後、さらに改善するならキャラの掘り下げと交流イベの追加は必須だと思う

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    513 名無しさん1年以上前

    そもそも中国ではリリース初日にスノブレに負けてるしな こっちはステマに騙されて恥ずかしいわ すごろくはイライラするし、それを乗り越えたあとの戦闘も単調すぎて眠くなるし、ミホヨのゲームならなんでも絶賛するカルト宗教のホヨ豚くらいしか持ち上げてない

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    512 名無しさん1年以上前

    開発期間長かったし宣伝も力入れてたのに期待外れ過ぎた。しかもセルランも案件で有名な配信者達に完凸するぐらいまで課金させてるからそりゃ上位に入るよ

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    511 名無しさん1年以上前

    ブレイク時の強制交代と双六のテンポの悪さ以外は良質だと思う

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    510 名無しさん1年以上前

    戦闘やり込めば面白くなるなんてのも嘘っぱちだったのが分かった。 ロール制、バフ回し、どれをとっても極限回避システムが邪魔をしてて、システムに不要な制約をかけられてるのを掻い潜るための手間をテクニックとか呼んでるレベルで浅い。 他コメでも散々言われてるようだが、ブレイク時の強制も致命的としか言えないデキ。難易度が上のクエストとなると中型敵が複数や、取り巻きの小物が複数になってくる。巻き込み撃破しようものなら違う敵にタゲを持っていかれたり、ウザいチェンジを何度も選択(待ち)する羽目になる。 戦闘システムの出来は過去一酷い。崩壊3dという資産があって後続のゲームでコレは無い。

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    509 名無しさん1年以上前

    キャラがオーバーリアクション過ぎてピクサー意識しすぎなんだよね

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    508 名無しさん1年以上前

    ストーリーと戦闘は面白い。ただメインストーリーのスゴロクはまだ許せたけど、サブクエの探索依頼が苦痛すぎてほんとに続けるのしんどい。探索依頼はもう一切手をつけないようにしないと無理だな。なんでこんな苦痛のやつ作るんだろう。

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    507 名無しさん1年以上前

    モチベが尽きそうなギリギリ、エレンを出せばまだ持ち堪えられそうなところ、見事にすり抜けて俺のゼンゼロは終わった。10日間よく頑張ったと思う 日課の面倒くささとロードの長さに耐えられなかった

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    506 名無しさん1年以上前

    長々と話してる上に読みずらくて申し訳ないです。 私が言いたかったのは、ゼンゼロはキャラの魅力と爽快なアクションが売りのゲームだと思うけど、今の所は肝心のキャラの掘り下げやキャラとの交流が少ないので少々物足りなさを感じる。 可能なら、それぞれのキャラとの交流イベントに専用ムービー的なの作ってほしい。 また、リリースされて間もないので、ストーリーの薄さやら未回収の伏線は仕方のない事だと思う。 みたいな感じです。 あと、今まで全く触れてなかったけど零号ホロウの周回面倒だからスキップ機能欲しい!以上!

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    505 名無しさん1年以上前

    ストーリーやムービーはホヨバだけあって悪くないんだけど、肝心のゲーム部分でやや億劫になるところが多いんだよなぁ サービス開始から毎日やってきましたが唐突に飽きが来たのでアンスコします~ 自分も微課金したんで多分そのうち復帰するw

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    504 名無しさん1年以上前

    の続きなんですけど、否定ばかり書くのはアレなのでいいなと思った点も書かせてもらいます。 個人的にゼンゼロのキャラデザはかなり好きです。 ただ、癖モリモリすぎて人を選びそうとも思ってます。 また、メインストーリーのムービーやアメコミ風イラストが使われたシーンは個人的にはとてもクオリティが高いと思っています。 動きが滑らかで、躍動感あるムービーシーンには心躍りました。 また戦闘システムに関しても、個人的にはかなり良くできていると思っています。 キャラごとの操作感や戦闘スタイルがかなり差別化できているので、普段使わないキャラを使うと結構楽しめます。 なお、スマホ版だとターゲット指定ができないので、そこはできる限り早く改善してほしいところですね。

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    503 名無しさん1年以上前

    一応インターノットレベル43まで上げてて、かつ微課金勢ですが最近はちょっとマンネリ気味ですね。 リリースから日が浅いってのもあって、レベル40越える頃にはほぼやる事なくなります。 その中でも個人的に致命的なのが、戦闘以外でキャラを操作できないにも関わらずキャラの絆イベントのレパートリーが少ない点ですね。 最初の方は特に気にならなかったんですけど、同じ絆イベが3回くらい続くと流石に『んー…』ってなります。 好感度によって街中のイベントの反応が変わるとかあればまだいいんですけど、特にそういった事もないので『これ本当に信頼度上がってる?』とつい思ってしまいます。 あと、可能ならビデオ屋で店番してるエージェントとかが反映されるようになってほしい。 また、皆さん散々言ってるすごろく面倒って意見もその通りだと思っていて、一部のステージは謎解きやら記憶力チェックやらでテンポが悪い上に、肝心の内容はストーリーとも特に関係のないもので、正直作業してる感が否めませんでした。 あと、昼夜システムは良いとして、ひと休みするが1日1回しか使えないのなんとかしてほしいですね。

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    502 名無しさん1年以上前

    友達もう誰もやってない🥲

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    501 名無しさん1年以上前

    連携キャンセルする仕様欲しいわ

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    500 名無しさん1年以上前

    戦闘で勝手にキャラ変わるあの仕様マジでストレスなんだけど俺だけ?自分の好きなキャラとかダメージ出してる最中のキャラのコンボ強制中断して切り替えないといけないゲームシステムマジでゴ、ミだと思うんだけどあれ

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    499 名無しさん1年以上前

    Googleの評価も☆3.5で落ち着いたところだし劇的な改善がされなければこのまま単調凡ゲーで終わるんじゃないかな ベースがこれだとかなり厳しそうだけど

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    498 名無しさん1年以上前

    戦闘に期待してたんだが、やってみると撃破して殴るっていう型があるせいで、属性やキャラによる戦闘体験に幅が無くてすぐ飽きる 元素反応って偉大なシステムなんだなと改めて痛感したよ

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    497 名無しさん1年以上前

    キャラデザ刺さってる人がキャラ閲覧楽しめないのはシンプルにかわいそうだな。 キャラで売ってるメーカーなのになんでそんな仕様にしたんやろ

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    496 名無しさん1年以上前

    ストーリー上のホロウはつまらんけど零ホロはわりと好き

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