ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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リリース時からやってて思ったけど効果音とかボイス周りが雑すぎない?効果音はフリー素材でも使ってるのって感じの安っぽさだしボイスに関しては必殺技ボイスが異様にうるさい(特に猫又)
これガチなん? アプリストアの評価も悪いしキャラも微妙やで人離れてるんやな
ユーザー減りすぎてて笑うわ ホヨバ〜カが意地張って、テスターの意見無視してすごろくゴリ押しするから
拡大新キャラ自分もドン引きしましたがパクリ上手なみほよさま流行りをよんで槍投げ攻撃キャラにしてくれたなら日本でいけそうw一定数需要あるだろうから金ある会社だからこそできる実験なんだろうね
951や952 さんが金貰ってる関係者じゃ無いとしたら怖いね 敵が複数出てきたときのオートターゲットの酷さ、キャラ交代の不便さでアクションゲームとして不快な失敗作なのは少しやればわかる&開発も認めて改善しますって謝罪分だしてる。 200連天井ひき引き継ぎ無しって、なんのゲームと比較してるのか知らないけど底辺のう◯こ と比べてマシだから好きとか、病院でソシャゲ依存症の治療受けるべき。 新キャラもビックリ...デ◯専よろしく.. これで売り上げでるなら怖い(( 青衣 超強いって案件もらって動画制作関係者が必死に今宣伝してるの釣られちゃう人 人生ガンバです!
原神やり始めた時はこのガチャシステム酷いと思ったけど、ガチャの期間3週間だったり天井を次回に持ち越せるシステムすごく助かるからみほよのガチャシステム俺は好き 新キャラ1〜2週間で出て天井持ち越し無しのゲームはやっててキツい、結局天井200連とかだし
アクション及びバトル面においては申し分ないが、街の探索やホロウ内での移動などに関してはせっかくガチャで引いたキャラが見れなかったり、ただテレビ画面を移動するだけだったり、あまり面白いとは言えない。その為、ホヨバゲーにzzzでデビューする人はまだしも原神やスターレイル、他社ゲーで鳴潮をやってた人には少し「物足りない」「イマイチ」と言う面が多いかもしれない。又、今後はntrや、Project Mugenなどに越されそうとも感じられた。
なんか追加されるキャラ全員色味一緒じゃね?組織的な統一感とかいうにはあまりにも個性が感じられなくて残念だ
全然面白くならない。なんでそんなに評価されてる感じなの? お兄ちゃんと喋ってばっかりでつまらない。スゴロクダルい。キャラデザダサい。戦闘は連打。グラフィックのクオリティの高さとホヨバってだけで良いゲームと思い込んでる人多いのかな? 冷静に評価してみて欲しい。騒ぐようなゲームじゃない。
miHoYoのゲームを初めてプレイしてみましたがお世辞にも面白くなくて驚いた、確かにキャラクターやデザイン面で惹かれる部分はあるけどその他のストレス要素のマイナスがデカすぎる。
別にキャラの見た目に対して文句言うなって言いたいわけじゃない。 ただ、需要が全くないだとか、中途半端だとかの主観を一般論みたいに押し付けてキャラデザの全否定をするのは不快ってだけ。 ただのお気持ち表明でしかないけど、自分が好きなキャラのデザイン含めて全否定されたらそりゃキレるだろって話。 デザインとかに文句言う人は、一回自分でオリキャラ描いてみたら、キャラデザを考えるのがどれだけ難しいかわかると思う。
そもそも斬新なキャラデザを考えるのがかなり大変って事を理解できてないように見える。 ありきたりで王道な見た目の美男美女を量産しても「〇〇のパクリだ!」とか「〇〇にそっくり!」とか言われるのが目に見えてる。 だから差別化のために多種多様な見た目のキャラを実装してるわけだし、それぞれの個性を引き立たせるために所属とか性格とか趣味とかもわかりやすくして印象に残るように仕上げられてる。 見た目だけじゃなく、そういった細かい設定や性格も含めたキャラクターなのに、そんな事には見向きもせずにキャラデザが中途半端とか、誰に需要あるんだよとか上から目線で評論家を気取ってるのがこの上なく不愉快。 そんなに大口叩くくらいなら、「中途半端じゃない理想のキャラの一人や二人デザイン含めて案出せるよね?」って聞きたくなる。
割と心理。 キャラビジュだけに限らず、ゲームの文句だけ言って具体的な改善案を挙げない奴らは、大抵暴言吐き散らしてストレス発散して気持ちよくなってるだけ。 「これがあんまりよくないから、これをこうすべき。」とかじゃなくて「これだからダメ!駄作!」って断定して切り捨てるような意見ばっかりなのがその精神性の表れ。 要するに「自分の意見=絶対」な奴らだから、自分が気に入らないものは全て駄作みたいな判断しかできないし、そもそも物事を多方面から見るって事ができない。 自分の意見が正しいって根拠のない自信もセットで持ち合わせてるから、自分の共感性の無さにも気づかない。 結局、ダメ出ししてゲームを貶したいだけなのが見え見え。 好きなキャラデザなんてそれこそ千差万別なのに、自分が気に入らなかったってだけで「中途半端」とか「需要ない」って切り捨てる感性は早急に治したほうがいいと思う。
ちなみにレベル上げしたキャラはエレン、リナ、ライカンだけどライカンは育成素材足りなくてレベル中途半端なまま ストアやら零号ホロウの交換所やら駆け回っても全然足りなくて笑っちゃった 写真だと分かりにくいけど、エレン、リナは60、ライカンは52です
拡大ガチャ渋いは本当に共感する 今回シュエン手に入れてから石ほぼ消費してないけど、それでも2000ちょいしかないから次の限定キャラはお迎え無理かな… エリーファンド更新と月パス、零号ホロウの報酬とイベント時に配布されるであろう石を考慮しても、せいぜい6〜70連分あるかないかぐらいだろうから天井は厳しそう ただ、追加コンテンツクリアした時の報酬次第では天井届きそうだからすり抜けない事を祈るか
追記ですが、50に上がった途端に次のインターノットレベルに上がるまでに必要な経験値が跳ね上がります 51にするためには35,000必要らしく、これは49から50に上がる時に必要だった経験値の2倍以上です 個人的な感想、50に上がっても育成素材系のクエストのレベル上限が解放されるだけで、聞き込みで受けれるようになる高難易度依頼とか新ストーリーとか増えるわけじゃなかったのが物足りなかったですね これからは育成のための義務周回で素材集めるだけになりそうなので、次に来るアプデに期待
毎度画像投稿してるものです レベル50に到達したので現状のゼンゼロについての評価をします まず育成素材とディニーが引く程必要になります、今までの比ではないです 画像見てもらったらわかると思いますが、前回画像貼った時からほぼ消費してなかったディニーが2人のキャラを60に上げただけですっからかんになります そして、今回のレベル上げに伴って育成素材もほぼ底をつきましたが、肝心の強化はほとんど進んでいません 次に戦闘についてですが、素材周回の敵がかなり硬くなってます 体感ですが、レベル上げずに行くと相当手こずりそうです 最後にキャラのイベントですが、なんかアイテム貰える信頼イベントが増えてました ライカンから氷チップ貰えたり、グレースからディニー貰えたりです レベルが上がったからなのかは分かりませんが、今までこんなイベントはなかったのでおそらくは50に上がった為増えたのかな
拡大的確すぎて草
コラボ云々は相手に金払わないとダメだろうからさらに課金圧強まりそうだし、まだ来なくていい。 でも、新規キャラの実装やゲーム内イベントの充実は早くしてほしいよね。 今のところイベントって言っていいのかわからないようなしょぼいおつかいクエストしか実装されてないし、イベントストアみたいなやればやるほど得する美味しいイベントが皆無なのがキツい。
ほんとそれ。PSとか関係なしに火力不足でクリアできない防衛戦とかいい例。 せめて制限時間なくして時間さえかければキャラ揃ってなくてもクリアできる仕様にすればいいんだけど、見た限りそうはならなそうなのが残念。 快適快適言ってる奴らはガチャ運良かったんやろなとしかならない。 人権キャラ未所持だとクリアできないステージを最初から実装するってどうなの? 無課金は回れ右してバイバイって運営からの思し召し?
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