ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
猫又はルーシーのイノシシが物理属性で色被るので会心率87の11号で試してきたわ ゲームボール1凸で13.5%あがるから一応100%のはずなんやけどちょくちょく非会心でてたからアイコン表示される(大ボス)系じゃないと発動しない説はあるかも ちなみに青衣の1凸もターゲットに対する会心率上昇でこれもアイコン出る 一応YouTubeでザーと探してみたけど検証した人いないのかな
拡大シーザー板よりシーザーの運用について語り合っとるやん
実際に使ってみると他のキャラ以上にシナジーがあるわけじゃない、特に11号とかエレンみたいな でも猫又使う上で一番強い味方はシーザー シーザーに一番合うのが猫又はさすがに過剰上げだと思う
猫又に中断耐性ほしいって思ったこと一度もないんだが... 普通に現状火力サポ最強がシーザーだからシーザー使うじゃないんか...
そうしたいけどニコは治安官さんたちのお世話になってるから…
そもそもコアパッシブ6秒だから3連続も打ったらダメってことはないけどやっぱダメだろ だからブレイク中も朱鳶ニコみたいにクイック支援挟んだほうがいいかも、そういう意味ではルーシーよりニコのほうがバフデバフ短いし猫又には合ってそう(ルーシーは10秒だしなんかもったいないなって意味で)
シーザー餅はプレイク値上昇もあるから撃破にも合うよ 持続長いからそのまま強攻につなげられるのがデカい
そうか?強化特殊3連続で出すときとかもっさりしててテンポの悪さが気になるけどな 終結も敵から離れちゃうから近づくひと手間が気になる 通常は手数が多い分指が疲れる 回避反撃は範囲広くてていいと思うけどね
出張→主張
検証するならゲームボールありで率100以上なしで100未満にして非会心出るかみたいな?
なるほど、全て理解した。 猫又好きだから散々猫又アゲしたけど限定恒常問わずシーザーを編成に組み込む価値のある強行は猫又と11号だけや。 あんたの出張も正しい
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シーザー餅って効果時間20秒で継続時間更新もできるから、20秒おきに回避して後は普通に中断耐性で攻撃じゃダメなの? それなら他のキャラでもできることない?って思ったんだけど
逆に聞くけど今誰と組ませてシーザー使ってる?
攻撃力過剰ってのはよく言われてるからルーシーにゲームボール持たせるのもありかなって思ってるんけど 炎と物理って弱点一緒にされがちやし ゲームボールの会心率上がってるかどうかって確認するところあるんやろか
コレ バフかけまくった後に終結撃つとマジで動きと減りが気持ちいい
シーザー餅の効果は味方が回避入れるだけで与ダメ18%UP(最大35%) 無敵ク ソ長い最強の回避反撃持ってる猫又と相性バッチン コな訳 おまけに物理同士だから強撃発生率も上がる
それって被弾しないで普通に回避しちゃダメなの? それにシーザーの攻撃バフなんてアタッカーならだれでも合うと思うんだけど... あとシーザー餅は持続が長いから意識しなくても発動することない?
↓ここまで書いたけど一番の当たりは乳が大きいからリナだよ
ルーシー、猫又、シーザー1凸餅の編成だと ルーシー強特発動 →コアスキル発動 チーム攻撃力上昇 ↓ 猫又交代 パリィ支援でシーザーに交代 →コアスキル発動 周囲にデバフ(同陣営いるときの追加効果) →ディスク効果発動 (プロトパンク×4) + シーザーが表に出たので →1凸効果コアスキル発動 チーム攻撃力上昇、シールド付与 ↓ 猫又交代 回避反撃発動 →シーザー餅効果発動 与ダメ上昇 →猫又コアスキル発動 与ダメ上昇 全員Maxまで育ててたら 攻撃力上昇600+1500、与ダメ上昇25%+15%+36%+60% ※1500はシーザー2凸、36%は餅完凸
猫又のディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(27ページ目)コメント
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