スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
きついカード多いし無理じゃね?
ソラの体重がマルキナぐらいになると一気にsまで上り詰めそうな気がするけど、現状ぶっ壊れとは言えなそう
強い技羅列するぐらいなら全キャラ可能だからなぁ その強い技+キャラの機動力やら体重やらを考えて不利な相手がいるかどうか・・・ってのを示さないとね 技だけで良いならガノンやらクッパが最強になる
技についての話でしょ?
その強い技が揃ってるからぶっ壊れって言ってたんだけど
ある程度強い技に間違いないがぶっ壊れと言えるほどのものでもないと思う
横bとカウンター以外はちゃんと壊れ技ってことでfa?
連投すません
横b強すぎる→当てても17%、そもそもガードしたら後先の鎌足 下スマがおかしい→空中に判定のある技振ったらちゃんと潰せる 上bが飛びすぎる→ガーキャンで振る性能じゃないし、飛びすぎるって思ってるのは、多分ベク変ミス、ベク変知らない人たまにいるし、仕方ないと思うが。 daが長すぎる→強いが、これがないとそもそも横の差し合いが出来ない、後隙はちゃんとあるので狩ろう。 カウンターが下まで拾いすぎる→技の振り方の問題、下から技振られた時にソラがカウンター振っても、発動はすれど当たらないことの方が多い。 横スマ飛びすぎ→軽いししゃーなくね?そもそも確定以外で振っても当たらんし、当たってるなら脳死で詰めすぎが濃厚 空前、空上広い、拾いすぎる→キャラコンセプトですし、嫌なら引いて差し合いするのと弾あるなら、それで牽制。
横b強すぎる→当てても17%、そもそもガードしたら後先の鎌足 下スマがおかしい→空中に判定のある技振ったらちゃんと潰せる 上bが飛びすぎる→ガーキャンで振る性能じゃないし、飛びすぎるって思ってるのは、多分ベク変ミス、ベク変知らない人たまにいるし、仕方ないと思うが。 daが長すぎる→強いが、これがないとそもそも横の差し合いが出来ない、後隙はちゃんとあるので狩ろう。 カウンターが下まで拾いすぎる→技の振り方の問題、下から技振られた時にソラがカウンター振っても、発動はすれど当たらないことの方が多い。 横スマ飛びすぎ→軽いししゃーなくね?そもそも確定以外で振っても当たらんし、当たってるなら脳死で詰めすぎが濃厚
でも割と事実…事実じゃない??
どのあたりが
明らかにエアプで草
ここ、ソラの記事ね 感想ぐらいスルーしとけや
てかコメントって感想述べないと始まらないのでは
空前が下まで拾いすぎる。 空上が判定が広すぎる。 横Bが強すぎる。 横スマが飛びすぎる。 下スマが色々おかしすぎる。 謎の膝ビーム。 上Bが飛びすぎる。 DAが長すぎる。 カウンターが下まで拾いすぎる。
すっぽ抜けすぎじゃね?
なんかソラがぶっ壊れぶっ壊れ騒いでた人が全くいなくなったな 丁度641みたいな質問があるんだし、どういった理由でぶっ壊れと言っていたか説明してほしい
初心者に使いやすい条件ってのは「シンプルな技構成で特に複雑な操作や慣れを必要とせずとも戦えるキャラ」だからスピードキャラの入門としてはピカチュウは初心者向けなのだ。因みにこの条件だとカズヤとかも割とコンボなくても火力高めで復帰距離もあるし最悪A連打でも戦えるから初心者向けな傾向にあったりするのだ
失礼、646だったね
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ソラの評価とコンボ|技解説【スマブラスイッチ】(46ページ目)コメント
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