スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
プロは安定しとるやろ
そのお手軽さが1番の問題だったんだよね。 カズヤの即死なんてプロでも安定しないし、対策も単純な分まだマシ。
Xデデデが即死できたのは10体もおらんだろ。即死できない奴に大してはせいぜい50ぐらい稼げたかどうか程度で全く効かない奴までおっただろ。カズヤの即死対象は全員。お手軽さは落ちてるがやってる事は奴より酷い。
XデデデとXメタはそいつら以上に酷かったぞ。 forベヨもforクラウドもDLC2勢以上に酷かったし。 まあ、微々たる変化だけど一応学んではいる。
なんならスマブラからすら学んでないけどな。カズヤミシマなんてスペックの上がったXデデデだし、セフィロスが永遠に崖でイモってる姿なんてXメタの生き写しだよ。
ベレトスの全てを喰らい尽くした強性能。所詮FEはFFには勝てんよ
普通に強キャラなところ、片翼を付けて既存キャラの上を行くパワーを与えたって話だよ。 誰にも買われないDLC作るくらいなら、過剰でも強いキャラ出して買ってもらう方が良いって判断をしてるのは過去のスマブラ見れば一目瞭然。 その上で、forベヨみたいに競技シーンを破壊しない程度に抑える調整だけして終わってる。 つまり、スマブラはスマブラからしか学んでないってことだ。
それは昔の格ゲーでHPが低くても他が高性能過ぎて相手のターンなんて回ってこないから実質高耐久だった奴らと何も変わらんでしょ。 拒否性能高くて復帰も崖上がりもバ力みたいに強い時点で軽さのディスアド分なんて返済済みなのに片翼なんて余計なモノを付けたのがこのキャラだよ。
通常ルールのスマブラにはHPの概念なんてないし、軽い=低HPとは一概に言えない。 まあ、後発だから既存キャラよりキャラパワー高く設計されてるだけでしょ。こいつに限った話じゃないけど。
『HP低いから何でもやって良いですよね』ってのが格ゲー界の禁忌なのを未だに学んでない証拠だろコイツ。
リーチミホークの短刀くらいにしろ
NBもきつい
正宗を半分にカットしましょう。キンクルはどうすればいいんだ。。。
1249は理論値プレイだから努力とかじゃないんだよなぁ。
プレイヤーの努力が足りんだけだろ
それが簡単にできたらもっと結果出てるんだよなあ
ぶっちゃけ、対処法がお願いバースト技で壊すくらいしかない。 ワンチャンからバーストまで持ってける状況じゃないとセフィロスに圧かけるの無理。
セフィロスマジで復帰と崖上がりが強過ぎて崖側に追い詰める意味無えんだよな。 崖離しジャンプ空前してからあの上Bのデカ過ぎ判定を崖上に出しながらもう一回崖捕まれば何回崖掴んでも2度掴まり狩られない。 しかも溜めなし上Bとかで簡単にライン入れ替えも出来る。 何回崖に追い詰められても痛くないからセフィロスの引き行動にはリスクが全くと言っていいほど無い。しかもセフィロスは引き横強や引き横Bが強いからリターンまで高い。リスクリターン釣り合ってない。 じゃあ立ち回りがこれだけク ソ強いんだからバ難なのか?って言われると、コイツは横強なり下スマなり空後なりDAなりをぶち当てれば簡単に相手がバーストするからバ易。 ハッキリ言ってセフィロスはバ力キャラ。
どっかの間合いの鬼(笑)と違ってリーチあるんだから妥当な戦い方だろwむしろそれだけで完封されてるんならセフィロス対策しろ
逃げ回りながら横強横Bを振り回すセフィロスくだらなさすぎる 何が楽しいんだそんなしょうもない戦い方
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セフィロスの評価と技解説【スマブラスイッチ】(28ページ目)コメント
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