スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
イオナズンとかの範囲広い技は強いけど、それ以前に回避もガードも出来るやつを何度も同じ状況で何回も食らうやつはまずそれを治せって話だよ。話曲げるなア ホ
全部避けろとは言わんし、シルブレ許容しろとも広範囲技許容しろとも言わん。 ただ、避ける隙ありまくりな状況でガードも回避もしてない奴はそれをまず避けろってだけだよ。 大前提で簡単に回避出来る技を何度も全く同じ状況で何回も当たってるやつは基礎が出来てないから、まずそこを治せよ
お手軽バフでガークラできる上にイオナズンとかいうク ソ広範囲技持っておいて当たる方が悪いとかいう勇者使われは黙ってろ
勇者つかってるんだけど上にいけば行くほどスタフォキャラに勝てる気がせんのだがどうやってみんな勝ってるの?特に魔境あたりの人
空後を改善しろ
比較的お手軽なシルブレはある上に素の攻撃すら強化できるからな。回避にも限度はあるからな。無茶言うなよ。
簡単に避けれる技避けてないくせに運ゲーだ性能だ言う奴は、まず避けれ所をしっかり避けろよ。 明らかに避けれる時間があるのに、全く同じ状況で全く同じ技を何回も当たってるくせに文句言うなよ。ガード貫通でもなく、広範囲でもない、硬直長くて範囲狭くて遅い技に何回も当たる奴が悪いわ。
勇者が1回動いてる間にほとんどのキャラは2回とか3回とか余裕で動いてるのバグだろ。 勇者本体がゴ ミ
最大mp50にしろ
それはそうだけど、作品次第では勇者1人で倒せるし、一応魔王をタイマンで倒せるくらいはあるって事でしょ。
魔王倒すったって勇者一人で倒す訳では無いけどな
なんでピオリムで落下速度早くなるん?すばやさって体重にも影響してんのか?
それはマジでそう。 あの技達を拘束時間長い技持ってるキャラに持たせたら、クセはあるけどめちゃくちゃ強いキャラが出来上がりそう。
逆に勇者の性能が残念なおかげで数々のあたおか技をもらえてるとも言える。
ほんと1つ1つはあたおかなんだよなぁ。勇者がク ソ雑 魚なせいで全て無駄になってるけど。 普通のキャラが使えれるならかなり化けると思う
技の性能は強い方だけど勇者自身の性能が残念
このゲームに抜けて最強ってキャラはいないけどチーム戦の勇者に関してはぶっちぎって最強だと思うわ
もしスマブラに出てる勇者の性能がそのまんま原作に出てるなら、操作してる奴最強過ぎるだろうな。あの性能で魔王仕留めてんだぜ。場合に寄っては1人で倒してたりするし。バケモンだよ。
残念ながら痛恨は攻撃受けた時確率で出るものではないので…
勇者のくせに通常技の発生遅いな
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