スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

全スピリッツ一覧【スマブラスイッチ】(2ページ目)コメント

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    130 ファイターズの一員約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    129 ファイターズの一員約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    128 ファイターズ約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    127 全種類の“キャラクター”を仲間に!約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    126 参戦作品応募者約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    125 冒険者約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    124 冒険者約5ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == R.I.P 「スピリット」!

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    123 冒険者約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    122 全ファイター化約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    121 初心者約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    120 ゲーマー約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    119 桜井政博約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    118 ファイターズの一員約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    117 挑戦者約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    116 桜井政博約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    115 ゲーマー約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    114 ゲーマー約6ヶ月前

    これで収集要素消滅か……。

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    113 ゲーマー約6ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    112 全プレイアブル化約6ヶ月前

    これで収集要素消滅か……。

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    111 全プレイアブル化約7ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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