スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

全スピリッツ一覧【スマブラスイッチ】コメント

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    145 「ファイターズ」のメンバー3日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき:旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    144 SNS9日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき:旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    143 名無しさん18日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき:旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    142 『スマブラ』30周年19日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき:旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    141 『スマブラ』30周年記念20日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき:旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    140 『スマブラ30』発売記念20日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき:旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    139 『スマブラ30』発売記念21日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    138 桜井政博22日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    137 本当のスマブラ23日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    136 挑戦者24日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    135 最高最善25日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    134 “仲間”になりたい!27日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    133 ファイターズの仲間27日前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    132 桜井政博約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    131 ファイター約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    130 ファイターズの一員約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    129 ファイターズの一員約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    128 ファイターズ約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    127 全種類の“キャラクター”を仲間に!約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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    126 参戦作品応募者約1ヶ月前

    == 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == 「スピリット」は「フィギュア」に代わる収集要素だったが、“全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わった本作で廃止されたため、活躍は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が唯一となった。

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