スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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そのアーマーが強すぎるって言ってんの 相手の強攻撃にも空Nでも横強でもなんでも適当に押せば打ち勝てるのがイカれてるって言ってんの
あの人ファルコンメインだから最早関係無いぞ
フトさんを馬 鹿にしているのか?
自分は初VIPがキンクル。よくわからんけどなんか勝てたってのが多い気がする。Mishimaも増えてきたし、、、辛い。大体130%ぐらいになってる気がする。キンクルは高パーからが強い。(圧倒的弱点)あと王冠拾うな。
拡大むしろアーマー無かったらコイツやれる事無さ過ぎるんだが
アーマーの異常な強さは開発が狂って調整した以外ありえないと思うんだが
空中攻撃の後隙増やせ
強化前に戻せ
ねぇ、聞いていい?キャラ愛でコイツ使ってる奴っているの?まぁ、どうせセコい性格の奴がこいつの性能とマッチしたから使ってるんだろうが。
そう、普通に復帰択は色々あって地上でも飛び道具の性能やアーマーの強さから外に出すの面倒臭くてどう考えても弱い訳がないのにネガるような奴がいるのよ 外復帰と内復帰はその瞬間の読みや相手の癖次第対応するしかない
デデデはつらい
内側に沿って復帰してくると復帰阻止出来ないから、ある程度真横に飛ばさないと大抵のキャラは阻止行けないね。 崖貫通メテオやら崖ハメ持ちは一切苦労しないけどね。
キンクル自体がある程度内側来てから上Bで復帰しません?降りてる途中は暴れもあるし内側に入ろうとしてもやっぱりプロペラに引っかかってしまいます。かといって下の方まで行きすぎると自分も戻れなくなってしまいます
上昇遅いんだから内側から外に追い出せば良い
横に行くまでにプロペラに引っかかってしまいます。空後を当ててても受け身を取られて逆にキンクルに技を当てられて復帰できなくなってしまいます。
横から叩け。横に判定は無い
見た目も醜悪で技も害悪なガイキチ
相手が回復は草
ネタですか?
機動力、ガオガエンの十分の一にしろ 飛び道具が相手に当たったら、相手が回復するようにしろ アーマーの耐久力2%にしろ 復帰力リトルマックにしろ 飛び道具の王冠失ったらもう試合中のとれなくしろ 大きさピチューの目ぐらいにしろ
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