スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
使い手は自分の実力で勝負してると思ってそうだけど、実際は広範囲×リーチ技にキャリーされてる使い手が殆どなキャラ筆頭格
今ならカムイ使うの全然ありだと思う
ロイ以外は全員優遇されまくってたforのDLC時代ですら無かったんだからそれは無い。
真面目に強い オンも
カムイは強くなったってあれほど言ってんのに 初期からやってない感じだ?
空中技のバースト力の異常さは修正するべきだったなぁ なんで調整終了とかア ホな事になったのか
カムイって何か母数少なくね?
カムイがDLC2だったらNB溜めたままに出来てた
空中攻撃の後隙3倍にしろ
空後の吹っ飛ばし半分にしろ
あ、もっと大事な技忘れてたわ。ホムラの空下。
確かにカムイは着地狩りも強いし、横Bとか空後もあって撃墜にはあまり困らないイメージだけど、着地狩りと撃墜の強さならホムヒカにも言えることだし、それでもホムヒカの方が強いイメージしかないわ。なんならホムヒカはそれ+αの強さも持ってるからな。(ホムラの横B,上B,ヒカリはほとんどの技最強、機動力最強、展開維持も最強...etc)
Aランクあるのも納得
ホムヒカとカムイって全然違うよ。 個人的なカムイの強みは着地狩りから撃墜までこなす高リーチ高回転の空上、読み合い(パナし)から撃墜可能な横B、低リスクの空後、剣キャラなのに上投げバースト可。差し込みやガーキャンでも使いやすい空N。 キャラが違うから当たり前だけどやれることに違いがあるしホムヒカと互換性があるとは思えない。自分はクラウド使いだけどホムヒカよりカムイの方がキツいなって思うこと多い。 操作性なんかの楽しさの観点や、対戦上のキャラ相性的な部分から見ても全部ホムヒカでよくね?とまではならないと思う。
んー、でもこいつ使うくらいならホムヒカでよくね?って思うんだけど、どう?
カムイに限らず剣キャラはほぼ完成形だよな。もう少し弱くした方がいい部分もあるかもしんないけど
横B外したらそのままキャンセル行動出来ないようにしろ
今のこいつに不満はほぼない
全技の後隙2倍にしろ
空後は後ろに移動しないようにしろ
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カムイのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(5ページ目)コメント
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