スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そんなのFEじゃなくても大勢いるんだが。てか、このゲームで技ガードしたら反撃しようって考え自体おかしい。反撃できる距離感とできない距離感は必ず存在するし、そもそもガードに対して完全ノーリスクで、密着してても技擦れる奴なんてちらほらいるんだから、立ち回りでどうにかするしか無い。まぁ、そんな事言っても強いキャラは強いけど。
FEのゴ ミキャラどもはバッタ性能が異常に高すぎるんだよ ガードしてても回転率が高すぎて反撃が間に合わないかガード解いた時に長い持続に引っかかったりしてク ソすぎる
カムイの道連れって基本カムイの方が生き残るよね
目立ってないだけで カムイも相当うざい
横Bガードされたら派生攻撃出来ないようにしろ
オンオフどっちもAある感じ 本当に強くなったと思う
技が使いやすい上に判定も強くて範囲あってリーチあって持続も使いやすい。リスク少ない強技と、振ってたら当たるような技構成でゲーム中神経遣わなくて済む。もう俺ベレトスに戻りたくない。
もともとベレス使ってたけど、カムイ使いだしたら強すぎて戻れんくなったw
上手く扱えなかっただけやな勝てない人って
横スマホールドめっちゃ刺さる
横Bと空後の後隙2倍にしろ
こいつの先端横スマ飛びすぎだろ
上Bの慣性気持ち悪すぎだろ!
横B先端気持ち良すぎだろ!
まぁ、ベレトスよりこいつの方がAあるわ
お前それforカムイの前でも同じこと言えんの?
横Bのリスク無さすぎ、後隙増やせ
ラグ使いだらけのキャラ
横Bの吹っ飛ばし下げろ
空後の後隙増やせ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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カムイのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(7ページ目)コメント
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