スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

Miiファイター(格闘)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(13ページ目)コメント

297件中 241-260件を表示中

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    62 名無しさん約6年前

    ミューツーならともかくゼルダはチャージショットやダークボールみたいな優秀な飛び道具がないから上から鉄球投げとけば勝手に近づいて来てくれるゾ ミューツーは強化来たし諦めるしか……

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    61 名無しさん約6年前

    格闘Miiだとゼルダとミュウツーがマジで詰んでるんですけど皆さんどう対策してますか?

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    60 名無しさん約6年前

    ダメージ稼ぎだけならかなり強い。一瞬で50%くらい与えるのも割とある。バーストがちょっと困るけど150%超え始めると下Bの反転急降下蹴りでバーストも見えてくる。ガーキャン上B、上スマをチラつかせて下Bで奇襲すると割と当たる。勿論復帰弱者には鉄球をプレゼント。

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    59 名無しさん約6年前

    他の低ランクキャラよりは勝手が良くて優秀な技多いしもうちょい評価されてもいいと思う

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    58 名無しさん約6年前

    NB鉄球 横Bスープレックス 下Bゼロサムっぽい技 上B回転蹴りもしくは昇龍拳 ↑ どっかのタミスマ決勝戦で見たような、、。

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    57 名無しさん約6年前

    ちなみにドンキーなら0%でも即死確定したゾ

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    56 名無しさん約6年前

    切り札ありかーい

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    55 名無しさん約6年前

    ダメージ10%ぐらいの重量系でも、切り札後の突き上げアッパーカットで即死確定するゾ

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    54 名無しさん約6年前

    格闘miiは、火力も微妙でバ難だから 攻撃をくらわないように立ち回り、単調なコンボを決めつつ ガーキャン上スマか、空後を狙う程度 復帰も弱く、非常に弱い

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    53 名無しさん約6年前

    空N始動のコンボだが、低いパーセントじゃないと機能しないので50%超えたあたりから必殺を含めて差し合いしなければならない 撃墜出来る技も少ないのでとにかくダメージを稼いで一方的に攻撃し続けることを意識するべし

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    52 名無しさん約6年前

    早期撃墜が全キャラの中でもトップクラスに決めやすく、 攻めが強烈だが、終盤の安定する撃墜技が上スマ、空後ぐらい しかなく、強いはずの攻めに欠陥があるファイター。 特に横Bを1上Bを2にしてると、あまりにも防御が弱すぎるため オンラインで勝ちたいならスープレックスとアッパーにしたほうが安定する

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    51 名無しさん6年以上前

    あれより鉄球のほうが何倍も強い でもあれは使っててかなり楽しい

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    50 名無しさん6年以上前

    爆裂サイドキックとかいう壊れ技死ね

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    49 名無しさん6年以上前

    下B をカウンターやドリルヘッドにするということは 横復帰が完全に死ぬ上に縦も天地以外伸びないこと を覚悟しなきゃやってられん

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    48 名無しさん6年以上前

    これらをまとめると 通常必殺技 1番 横必殺技  1番 (自分100%蓄積時、相手80%ほどでバーストする) 蓄積ダメージが高いほど、火力は高くなる性質 上必殺技  どれでも お好み 下必殺技  3番 下必殺技 1番のヒップドロップみたいなものは、相手に読まれやすいため使わない方がよい、また火力が弱くバーストしにくい 下必殺技 3番のカウンターは、火力は高く、逆転しやすい点で 3番の方が良い

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    47 名無しさん6年以上前

    Mii格闘のバースト手段は 横必殺技1と横スマと上スマ、下必殺技1か3 横必殺技1だと相手100%でバースト圏内 横必殺技2だと発生が遅くバーストしにくい点 横必殺技3だと200%ぐらい溜まってやっとバーストするほどで 全然使えない 下必殺技1は、120%ほどでバースト圏内で当てづらくあまり使えない 下必殺技3もカウンターでスマッシュ攻撃されたとき最低80%ぐらいでバースト圏内 通常必殺技1は、鉄球投げ これは、崖側で当てやすい、崖上がりのとき、鉄球の技の持続が長いため、相手がその場上がりだとほとんど当たる

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    46 名無しさん6年以上前

    横必殺技1の特性として 自分の蓄積ダメージが高いほど、技のダメージが強くなるから 自分100%だったら、軽い敵なら75%ぐらいでバースト圏内になる 超強いが発生が遅くてなかなか当たらないという超デメリット

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    45 名無しさん6年以上前

    それは思った。まあとりあえず Mii使いにとって一番の敵はろくに対策してないのに 対策できないとかわめいているエアプ野郎と B技ブッパマン煽りキッズ確定

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    44 名無しさん6年以上前

    何か荒れてるなぁ。とりあえず落ち着けよ。

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    38 名無しさん約7年前

    技の強い弱いも重要だけど1番気になる問題は手足のリーチ、でもリーチの話をすると立ち回りの話にも関わるしキリがないかな?武器判定組がおつらい。

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