スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

Miiファイター(格闘)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(12ページ目)コメント

285件中 221-240件を表示中

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    70 名無しさん5年以上前

    スープレックスは十分隙ない方でしょ・・・ するなら瞬発と反転の着地隙を・・・(後隙 瞬発 43f・反転 37f)

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    69 名無しさん5年以上前

    空前の範囲と火力をアップして、 横必殺技3後の硬直を無くしてほしい

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    68 名無しさん5年以上前

    一応上位の格闘miiのキャラダイヤ見てもゼルダ5分 なんだけどなミュウツーに至っては微有利だし まぁ人によるし多少の違いはあるが俺もミュウツー相手してて1番楽

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    67 名無しさん5年以上前

    そ、そうか……自分は相打ち覚悟で投げてる人だし考えたことなかったゾイ フロルそんなにうまく当てる人も見たことなかったしなぁ…

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    66 名無しさん5年以上前

    撃墜できる技自体は必殺技とかである程度増やせるけど どれもコンボにはなりにくいからね空上昇天スピンか ダウン連ぐらいしか撃墜できるコンボないんじゃないかな

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    65 名無しさん5年以上前

    こいつダメージは稼ぎやすいけどほんとバ難なんだよな

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    64 名無しさん5年以上前

    着地空上試してみたら?ちびキャラは難しいけどゼルダミュウツーぐらいのデカさなら当てやすいしスピンキックつながるし今作の格Miiの 欠点である撃墜技が大振りの単発技が多いのが多少楽になるよ

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    63 名無しさん5年以上前

    いや、鉄球投げは意外と後隙大きくてディンの炎とフロル特攻の的になってしまうんですよ、、。

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    62 名無しさん5年以上前

    ミューツーならともかくゼルダはチャージショットやダークボールみたいな優秀な飛び道具がないから上から鉄球投げとけば勝手に近づいて来てくれるゾ ミューツーは強化来たし諦めるしか……

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    61 名無しさん5年以上前

    格闘Miiだとゼルダとミュウツーがマジで詰んでるんですけど皆さんどう対策してますか?

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    60 名無しさん5年以上前

    ダメージ稼ぎだけならかなり強い。一瞬で50%くらい与えるのも割とある。バーストがちょっと困るけど150%超え始めると下Bの反転急降下蹴りでバーストも見えてくる。ガーキャン上B、上スマをチラつかせて下Bで奇襲すると割と当たる。勿論復帰弱者には鉄球をプレゼント。

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    59 名無しさん5年以上前

    他の低ランクキャラよりは勝手が良くて優秀な技多いしもうちょい評価されてもいいと思う

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    58 名無しさん5年以上前

    NB鉄球 横Bスープレックス 下Bゼロサムっぽい技 上B回転蹴りもしくは昇龍拳 ↑ どっかのタミスマ決勝戦で見たような、、。

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    57 名無しさん5年以上前

    ちなみにドンキーなら0%でも即死確定したゾ

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    56 名無しさん5年以上前

    切り札ありかーい

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    55 名無しさん5年以上前

    ダメージ10%ぐらいの重量系でも、切り札後の突き上げアッパーカットで即死確定するゾ

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    54 名無しさん5年以上前

    格闘miiは、火力も微妙でバ難だから 攻撃をくらわないように立ち回り、単調なコンボを決めつつ ガーキャン上スマか、空後を狙う程度 復帰も弱く、非常に弱い

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    53 名無しさん5年以上前

    空N始動のコンボだが、低いパーセントじゃないと機能しないので50%超えたあたりから必殺を含めて差し合いしなければならない 撃墜出来る技も少ないのでとにかくダメージを稼いで一方的に攻撃し続けることを意識するべし

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    52 名無しさん5年以上前

    早期撃墜が全キャラの中でもトップクラスに決めやすく、 攻めが強烈だが、終盤の安定する撃墜技が上スマ、空後ぐらい しかなく、強いはずの攻めに欠陥があるファイター。 特に横Bを1上Bを2にしてると、あまりにも防御が弱すぎるため オンラインで勝ちたいならスープレックスとアッパーにしたほうが安定する

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    51 名無しさん5年以上前

    あれより鉄球のほうが何倍も強い でもあれは使っててかなり楽しい

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