スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空Nと空前あんな範囲広いくせに後隙無いのバグ
攻撃範囲半分にするか後隙2倍にしろ
こいつ空中での行動が基本的に強いし着地隙も無いし、ほんとに嫌い。あととりまリザルト画面がブ ス
リザルト画面を犠牲にして性能にステータスを振った手越
こいつと戦ってもスマブラやってる気にならんのよなぁ バッタ処理が苦行すぎる、なんでこんなゴ ミ戦法に7分も付き合わないといけないんだよ
あざす、意識してみるは
シュルクのサブにベレトおすすめです、シュルクのリザルトの酷さをベレトのリザルトでカバーできます
シュルクは着地が弱いから着地狩りしとけばいいよ。疾や翔で機動力変えられたら仕方ない
ゲッチで勝てる未来見えんのやが使い手様助けてくれんか?
こいつの空前、後ろにも地味に判定あるの強すぎ
技の発生遅いんだろうか。めちゃくちゃブンブン触れてなーんもできない
ガン待ちと復帰阻止くらいかなぁ… ガン待ちは疾があれば別に何ともないけど切れてたら結構だるい。技の発生遅いし。まぁ疾の回復早いからそこは注意だけど。 復帰阻止はシュルクの復帰は頭が出やすいからそこを狙うといいかも。シュルク目線メテオされそうでヒヤヒヤする。
使っているキャラがリーチ長いキャラに対して全体的に不利っていうのもあるけどシュルクを相手すると空前や空N振られて何もできない。ガーキャンから何かしてどうにか相手する事はできるけどそしたらまぁ当然掴みやら何やらがあるわけで。シュルク側からするとどう動かれるのがキツイのか知りたい
シュルク時々使って思うけど、こいつの空前は後隙増やした方がよかったかもね 復帰阻止時にあのリーチを何回もブンブン振れるの正直言って異常
ゴ ミ虫みたいに飛び回ってピーチクパーチクうるせぇしこんなク ソキャラ使っててゲームが楽しい精神のおかしい奴がマジでいるの? バッタみたいに飛び回って空N空前空後繰り返して何が楽しいの? 冗談抜きでスマブラから消えて欲しいク ソキャラ ガード貼って対応するにも脳みその溶けたゴ ミク ズが永遠に飛び回っててマジでゲームとして終わってる
撃が無くても素で撃墜力あるからやばい 空N空前も着地隙少ない、盾でコンボor拒否できる 難しいから良キャラ扱いされてるけど普通にぶっ壊れなんよなw
こいつの空Nの着地隙6Fとかイカれすぎ
疾と盾の安心感
声も顔も性能も全て不快だから原作やる気無くしたわ
モナドアーツも全部強いし、1番好きな技のエアスラッシュも主な撃墜技として使うから原作愛勢の俺からしたらほんと恵まれてる リザルトは不細工だけど
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シュルクのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(8ページ目)コメント
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