スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空中攻撃の後隙300Fにしろ
空中攻撃の判定リトマ以下にしろ
NBの発生と後隙300Fにしろ
一回使ったモナドは再使用不可にしほ
空中攻撃のリーチと性能リトマ以下にしろ
空中攻撃の発生と後隙3倍にしろ
空中攻撃の判定リトマくらい狭くしろ
立ち回りもリザルトも気持ちが悪すぎて対戦したくない。 見目麗しいFE勢を見習ってもろて
シュルク自身と喧嘩してるやるいる...?
DLCキャラだけで見てもコイツより弱い奴半分ぐらいは居るのにそれは草。 ク ソキャラな自覚持ってもろて。ク ソって言われたくなけりゃforの性能まで戻りな。
そんなのDLCに比べたら大したことない、課金キャラ使ってる方がセコいしくだらないわ
頼むから顔をforに戻してくれ...w
拡大DLC第2段でもコンボ中に無理矢理防御力上げてくる奴なんて居ねえよ
シュルクのモナドアーツで、対戦記録を目指すのは新しい挑戦だよ♪ 翔の場合、ジャンプ距離を稼ぐよ。 疾の場合、歩行距離を稼ぐよ。 斬の場合、与えたダメージを稼ぐよ。 撃の場合、撃墜数を稼ぐよ。 盾はあまり使わないが、ピンチの時に使おう。 スピリット有りだと脅威に稼げて追い抜かせる大チャンス!!
この顎よりも確実にDLC組のほうがくだらないだろ笑 それに課金のほうがルール違反
実質盾になんもデメリットないの本当にくだらない。あとコンボ喰らってる途中にモナド変えられるの普通にルール違反。
あ
勝利画面の顎もっと主張強くしても良いんじゃないかな
シュルクお手軽とかいくらなんでもエアプにも程がある
盾くだらない。なんとかしてくれ
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
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シュルクのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】コメント
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