スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なお復帰性能の方は…
鈍足で前隙・後隙たっぷりなキャラはマジでこいつ無理ゲーだわ。マックと言うキャラに対して何もできん。
スマブラなんて地上強けりゃ立ち回りに困らないし、空中技弱いから~とか言ってる奴は大してスマブラやってないだろ。
隙無しパワー技スーパーアーマー付きでガード硬直めちゃくちゃあってガークラ性能抜群の技振り放題でカウンターは即発動で持続たっぷりかつ範囲が馬 鹿で超高倍率。移動速度が馬 鹿で隙無くてこれだけの性能の技振り放題って相当イカれてるぞ。
いや、十分おかしい性能してるんだが。
For以前みたいに無限にコロコロ回避しててもペナルティつかないんならもうちょっと強かっただろうけどねえ。
パンチアウトが任天堂のゲームじゃなかったら100%参戦しなかった
koが溜まる前に崖に出して復帰阻止するゲーム
機動力の高さは認める。でも蚊みたいな攻撃ばっかりだから全く意味ない
復帰という必要な要素を捨てて他を強化したから地上においては強いけどそれでも肉弾戦だけ最強レベルなだけで代償のないドンキやクッパの方が圧倒的に強いという
冷静に考えたらソニックと同じくらいの速さで壊しにくるって強くね笑
有利取れるキャラなんていないでしょ
こいつが有利取れるキャラなんか大技ブンブンのキャラどもしか思い浮かばないが
どうせ勇者でも使ってんだろw。どっちがミニゲームだよw。
移動速度と技の威力や硬直のバ グ感...前隙と後隙なにそれ状態で技振れる恵まれ具合。速発動でバ カ持続かつ反撃範囲・威力共にエグい困ったときのカウンター...マジでどうにか復帰阻止しなきゃやりたい放題だわ。技に頼って脳死気味になってる奴も多くて戦っててホントイラつく。
可哀想な頭……
不利なキャラはとことん不利だから嫌い。ミニゲームに巻き込むな
そういう時のカウンターやで…!!
自分マルスメインだけどリトマきつい。掴みから展開作ること多いんだけどまず掴めない笑。かといって剣で攻撃してもスーパーアーマーでゴリ押してくるし。復帰阻止もリトマ側にカウンターあるから意外と通らない。マルスの長所に移動速度あるけどリトマの方が早いから間合い管理難しいし。希望のマベコンも後隙でかいからガードされたら…。横スマ下シフトのせいでガードもあんまはれないし。外に出せばいいのはわかってるけど、外に出すことがきついんだよな。あれ?こいつマルスのメタキャラじゃん。対策orリトマ側がされたら嫌な行動教えてほしい。。。
おう、リトマに対してかなりの頻度で読み通さなきゃ何もできずに一方的にボコられるキャラもいるけどな。
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リトルマックのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(22ページ目)コメント
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