スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ロックマンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(7ページ目)コメント

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    79 底辺VIPのデデデ使い3年以上前

    その横Bが横スマで潰されるからやってらんないんだよなぁ。

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    78 名無しさん3年以上前

    カズヤに一方的に勝てるから楽しい

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    77 名無しさん3年以上前

    某ロックマン使い(底辺の奴ではない)に影響されて使ってるけどめちゃくちゃ強いな 豆とメタブレ打ってれば基本有利になる上に神発生でめっちゃ飛ぶ空後と上強もってるおかげでバ難にもならんわ 良いキャラ見つけたわ

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    76 名無しさん3年以上前

    それはあなたの単なる対ロックマンの経験がたりなさすぎるだけだと感じる。そんなひき横スマ永遠にブッパするブッパマンはいないよw確かにガオガエンでロックはきついとは思うが、必ずしも負けに繋がるとは限らない。その逆もある。ロックマンは豆とメタブレが中心になるから勝とうとするなら豆とメタブレで弾幕はってるときにリベンジして空中攻撃とか横B当てにいけばいいのでは?ガエンの横bはリベンジで1回の横Bで60%入ることがあるからねぇ。

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    75 名無しさん3年以上前

    言っておくけどロックマンの横スマはガチで弱いぞ 持続が長い事しか良いところ無い

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    74 名無しさん3年以上前

    こいつの横スマふざけすぎだろ。 引き横スマ永遠にされたら、ガエンじゃ近寄れないんだが??? リベンジしても次の横スマが間に合うし、機動力ないからジャンプしながらでも近寄れない。 なんとかジャンプで近づいても、上スマか下スマで撃墜。 やってられるかこんなゴ/ミ対面。

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    73 名無しさん3年以上前

    何故こいつの空後を4Fにしたのか

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    72 名無しさん3年以上前

    豆まきは他でやってくれw

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    70 名無しさん3年以上前

    ロックマンはあまり分かりませんが、メタルブレードに当たっちゃダメです 低パーセントだとコンボされるし高パーセントだと上強でバーストされてしまいます ただ、復帰阻止にかなり弱いです。さらにガノンみたいに道連れみたいな技はないので崖に出して復帰阻止すれば勝てると思います。

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    69 名無しさん3年以上前

    対策と弱点教えて

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    68 底辺ロック使いの名無しさん3年以上前

    たぶん下で騒いでいる連中は信頼していた技がミェンミェンに届かなかったんだよ それで精神的ダメージ結構食らっているのかも でもリフシに頼りきっているウッドマン使いは居ないよね 原作ではシールド中は動けない代わりに完全無敵だったらしいけどここじゃ平気で砕けるからね 飛び道具も防げるものも有れば防げない物もあるから案外そこら辺の管理がムズいし

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    67 名無しさん3年以上前

    タミスマ優勝ミェンミェンにオールドドンキーが勝った件をもとにしてるよ。タミスマ優勝できるレベルのミェンミェン使いが対策できてないわけないよね?

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    66 名無しさん3年以上前

    確かに弱点をついた方が負けだよ。でもそれって弱点の突きやすさとか弱点の多さとか考えて無いでしょ。 麺はドンキーの上B復帰をサンドバッグに出来るから復帰につけ込まれるのはお互い様。むしろ麺側は下から帰ればドンキーは基本的にそこまで追撃出来ない。麺側が警戒すべきなのは本当に掴まれることだけだと思うぞ。多分麺使いもリフティングで運ばれて壊されるから相性表で微有利ってしてるだけで基本的な立ち回りは有利のはず。掴みで壊すことさえできないガノンに至ってはバリバリ有利って書いてるし多分掴みだけが不安要素って事で合ってると思う。だから対策を頑張らないといけないのは機動力は割と悪くないけど体のデカいドンキー側。あのデカさで麺の攻撃を掻い潜るのは結構厳しいはず。逆に麺側が掴み絶対避けるって対策をすれば負ける要素無いと思うけど?対策したけど近づかれて掴まれたんならそれはドンキー側の方がずっと上手かったってだけのこと。 まあこんな内容麺かドンキーのページで書けよって話だが。

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    65 名無しさん3年以上前

    キミには何回も言ってる気がするけど、スマブラの攻撃したら吹っ飛んで相手と距離が出来てしまうってシステムと飛び道具ってのは滅茶苦茶相性が良いんだよ。他の格ゲーと違って飛び道具を撃つたびゲージが減るとかガードの性能が落ちるとか言うデメリットも無い。飛び道具キャラでも近接攻撃や投げがマックの空技くらい弱いわけでも無い。(サムスとかに至っては投げが無茶苦茶強い。話題にはならないが射撃Miiの掴みもかなり良い性能。)飛び道具の無い奴が無理矢理突進系の技で飛び道具を突破できるわけでも無い。(しかもそんな奴に限って反射技も持っていない。)さらにSPは全キャラの飛び道具の後隙やチャージショット系の性能が向上している反面、forよりシールドなどの防御のシステムがかなり弱くなってる。回避連打にもペナルティがある。こうなるとひたすら安全圏から攻撃できる奴が有利なのは当然だし、そんな奴と戦うには間合いを一気に詰める機動力がいる。(シールド等があまり信用出来ない為。)しかも近づいても誤魔化されて攻撃を喰らってしまえば最初からやり直し。ドンキー側は対策を徹底しまくってやっと同じ土俵のはず。

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    64 底辺ロック使いの名無しさん3年以上前

    そういう例があるのに何で飛び道具キャラにいつまでも罵りの声が出てくるんだか 戦いってのは弱点を突いた方が勝つんだよ だったら自分の弱点を突かれ無いようにすれば良いだけじゃん 相性が悪くてもそれが100%負けに繋がることではない その逆もある ただひたすら勝つために醜く足掻き続けることが出来ないんだったら僕らを罵ったりする権利はない なんだろうね あの時言い過ぎだって言った僕がそれを遥かに越える暴言を言った理由って

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    63 名無しさん3年以上前

    それってドンキーが上手いのは勿論だけど麺側がドンキーの対策出来てないんじゃないの?それにドンキーは麺より地上速度速い分マシだよ。追いつけるし。ガノンガエン辺りで対麺は絶望しかない。それにドンキー側も近づくのはむずいけど復帰弱者にぶっ刺さるリフティングもある事だし。

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    62 底辺ロック使いの名無しさん3年以上前

    ロックの横スマが弱すぎる件について

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    61 名無しさん3年以上前

    だからそれはもうこの記事に書いてあります。

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    60 名無しさん3年以上前

    弱点と対策方法教えてください

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    59 名無し3年以上前

    ロックマン使いじゃないあんたも人のこと言ってられないね。なぜ君みたいな自分で考えようともしないくせに人に向かって対策法書けとかいうやつにキャラ対策を教える必要があるんだい?教えるわけないだろ

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