スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント

669件中 481-500件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    186 名無しさ約4年前

    カズーイにも当たり判定付けろ(過激派)

    このコメントはブロック済です
    185 名無しさん約4年前

    尻尾美味しそう

    このコメントはブロック済です
    184 名無しさん約4年前

    カズーイにきいて

    このコメントはブロック済です
    183 名無しさ約4年前

    何でカズーイには当たり反対無いの?

    このコメントはブロック済です
    182 名無しさん約4年前

    技モーション中のみとかだったら あっても良いと思う

    このコメントはブロック済です
    181 名無しさん約4年前

    逆に尻尾に当たり判定付いてない方が意味がわからんからそのままでいい

    このコメントはブロック済です
    180 名無しさ約4年前

    ジャンプで避けて空中攻撃振ってりゃ良いよ ミュウツー側がジャンプ読みで空前振って来ても攻撃範囲自体は狭いから大体判定勝ち出来るよ

    このコメントはブロック済です
    179 名無しさん4年以上前

    弾が遅くて全体フレームまで短いから本体と一緒に攻めて来るし厄介なのよ。下手にシールド張ったら投げの強いミュウツーに掴まれる事になる。

    このコメントはブロック済です
    178 名無しさ4年以上前

    体重はセフィロスとかもいるしバランス調整の為に良いかなと思ってるけど尻尾だけはどうにかしてくれないかなあ 弱いとか難しいとかじゃなくて理不尽な当たり方で負けたりするのがやっぱ鬱憤溜まるポイントだと思う そういうのが無ければ使い手も必要以上にネガったりしないよ

    このコメントはブロック済です
    177 名無しさん4年以上前

    尻尾と体重の軽さがあるから許されてるところありそう 尻尾のあたり判定無くなって中量級になったらふつーにぶっ壊れになると思う

    このコメントはブロック済です
    176 名無しさん4年以上前

    速い球捌くほうが楽なんだよ

    このコメントはブロック済です
    175 名無しさ4年以上前

    ヤンリンとかファルコのNBならともかくあんな弾速遅いんだから一個一個ガードして近付けば良くない? 最後の差し込みもミュウツーの判定範囲自体は狭いから割と競り勝てるし

    このコメントはブロック済です
    174 名無しさん4年以上前

    やったじゃん! 何してくるか分かったんなら対策出来るな!

    このコメントはブロック済です
    173 名無しさん4年以上前

    ガン待ちシャドボ!あっ引っかかったから走ってコンボ!復帰阻止! くっだらね

    このコメントはブロック済です
    172 名無しさ4年以上前

    マジで欲しい所はかなり揃ってるから後は尻尾だけなんだよなあ 例えるならアイクラ使っててナナに攻撃喰らっても全部自分にダメージ蓄積されるみたいな 体の一部ではあるけどカズーイなんて全身判定無いし

    このコメントはブロック済です
    171 名無しさん4年以上前

    尻尾判定と体重と体の大きさを除けば強キャラ

    このコメントはブロック済です
    170 名無しさん4年以上前

    ミュウツーに投げコンあるよな中パーから下投げ空前とか

    このコメントはブロック済です
    169 名無しさん4年以上前

    下スマはやたら短いね 横スマはまあ平均ぐらい 上スマは範囲も吹っ飛ばしも使い物にならない

    このコメントはブロック済です
    168 名無しさん4年以上前

    スマッシュ後隙少なくね?

    このコメントはブロック済です
    167 名無しさん4年以上前

    165で質問をさせていただいた者です。 ご丁寧な解説ありがとうございました! 全く知りませんでした…

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記