スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ヤンリンとかファルコのNBならともかくあんな弾速遅いんだから一個一個ガードして近付けば良くない? 最後の差し込みもミュウツーの判定範囲自体は狭いから割と競り勝てるし
やったじゃん! 何してくるか分かったんなら対策出来るな!
ガン待ちシャドボ!あっ引っかかったから走ってコンボ!復帰阻止! くっだらね
マジで欲しい所はかなり揃ってるから後は尻尾だけなんだよなあ 例えるならアイクラ使っててナナに攻撃喰らっても全部自分にダメージ蓄積されるみたいな 体の一部ではあるけどカズーイなんて全身判定無いし
尻尾判定と体重と体の大きさを除けば強キャラ
ミュウツーに投げコンあるよな中パーから下投げ空前とか
下スマはやたら短いね 横スマはまあ平均ぐらい 上スマは範囲も吹っ飛ばしも使い物にならない
スマッシュ後隙少なくね?
165で質問をさせていただいた者です。 ご丁寧な解説ありがとうございました! 全く知りませんでした…
地上横Bなら一切確定しません 空中横Bなら150%から確定します それ以下なら回避が間に合います 空中攻撃で発生3F以下の技持ってるキャラならむしろ反撃が確定します
ミュウツー使いの有識者の方々に質問させていただきたいことがあります。 自分はミュウツーの横Bを喰らった時の対処法がわからず、そもそも空前が確定するかどうかすら存じておりません。 どなたかミュウツーの横Bがヒットした際に生じる読み合いについて教えていただけないでしょうか…?
あれ全身判定に見えて手足の先にしか攻撃判定無いから、 空N読んだなら真横か真下から刺せば普通に殴れるぞ
下B擦られるなら空後で良くね
普通に下Bがうざい
ミュウツー使いチー ト下Bに甘えすぎててキ モい。範囲広いし範囲内ならやり得過ぎるからな。範囲入ってれば脳死で下Bはヌルすぎ。
下Bマジでチー トすぎるチャージショットも害悪すぎ
まあミュウツーで攻め重視なのは基本カモだしな… デカくて落下遅いから攻撃引っ掛けやすいし 後隙も長い技多いから差し返しやすいし そもそも判定弱い技多いから攻撃同士重なったら大体勝つし 遠距離に引かれたところで小シャドボなら多少被弾覚悟で突っ込めば詰めれるから中距離からガード張って十分
体がよわい
空Nが強すぎる 範囲も広いし下強からの空前も火力おかしいし復帰力もあってキ/モいし
絶対こいつAはあるだろ チャージショットあるし、小玉の全体隙めちゃくちゃ短いし、反射持ちだし、全身纏うような空Nあるし、テレポートで着地狩り拒否も出来るし、下投げからの金縛り読みあい出来るし 欠点もあるけどそれ以上に長所多すぎるくらい というかオンラインならチャージショットと飛び道具反射あるだけで強キャラなんだよな 害悪戦法の処理簡単だし待ち戦法にも圧かけられるし 最強まではいかずとも強キャラのスペックはあるな
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント
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