スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(24ページ目)コメント

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    195 名無しさ約3年前

    まあサムスが横強するぐらいならDAで良いからな く そ強いけど

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    194 名無しさん約3年前

    吹っ飛びが全然違う サムスのゴ ミ横強なんかくらべもんにならん

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    193 名無しさ約3年前

    言うてミュウツーの横強ってパックマンやサムスよりもリーチ短いからな

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    192 名無しさ約3年前

    そもそも尻尾で攻撃するモーションが基本ダサいからネスリュカみたいに超能力的なの出して攻撃すれば良い

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    191 名無しさん約3年前

    尻尾の判定文句いうならたしかに尻尾きればいい これで文句ないやろ

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    190 名無しさん約3年前

    とりあえず尻尾切って役目でしょ

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    189 名無しさ約3年前

    そもそもミュウツー使いが尻尾にキレてるのって攻撃中に判定ある事じゃなくて ステップやジャンプで避けたり裏に回ったつもりでも残った判定にやられる事が多いからであって、 修正するならむしろ普段判定無くて攻撃中だけ当たり判定出来るぐらいの性能にしてもらってもいい

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    188 名無しさ約3年前

    リーチあるように見えて結局判定がそこにあるし先出しすれば結構殴り勝てるよ 横強はリーチギリギリから押し付けられてるように見えてもガーキャンから掴みやら上スマもキャラによっては通る 復帰阻止空後も見た目はシュルクとかみたいな剣キャラにやられてるように見えても、実質の間合い的にはマリオとかCFの空中攻撃生当てに近いから武器判定無敵判定持ってれば殴り勝てたりする

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    187 名無しさん約3年前

    あんな空後横強上強空上もっといて尻尾判定なしにしろは舐めてる

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    186 名無しさ約3年前

    カズーイにも当たり判定付けろ(過激派)

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    185 名無しさん約3年前

    尻尾美味しそう

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    184 名無しさん約3年前

    カズーイにきいて

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    183 名無しさ約3年前

    何でカズーイには当たり反対無いの?

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    182 名無しさん約3年前

    技モーション中のみとかだったら あっても良いと思う

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    181 名無しさん約3年前

    逆に尻尾に当たり判定付いてない方が意味がわからんからそのままでいい

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    180 名無しさ約3年前

    ジャンプで避けて空中攻撃振ってりゃ良いよ ミュウツー側がジャンプ読みで空前振って来ても攻撃範囲自体は狭いから大体判定勝ち出来るよ

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    179 名無しさん約3年前

    弾が遅くて全体フレームまで短いから本体と一緒に攻めて来るし厄介なのよ。下手にシールド張ったら投げの強いミュウツーに掴まれる事になる。

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    178 名無しさ約3年前

    体重はセフィロスとかもいるしバランス調整の為に良いかなと思ってるけど尻尾だけはどうにかしてくれないかなあ 弱いとか難しいとかじゃなくて理不尽な当たり方で負けたりするのがやっぱ鬱憤溜まるポイントだと思う そういうのが無ければ使い手も必要以上にネガったりしないよ

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    177 名無しさん約3年前

    尻尾と体重の軽さがあるから許されてるところありそう 尻尾のあたり判定無くなって中量級になったらふつーにぶっ壊れになると思う

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    176 名無しさん約3年前

    速い球捌くほうが楽なんだよ

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