スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ガノンのどこに隠キャ要素があるのかねえ。隠キャになりたいんならサムスか射撃Miiでも使ってるわ。
ホムラが許されるならガノンも普通に許される。
弱いとはあ思うけどこんなガチインキャワンチャンぶっぱキャラ使ってネガるのはお門違いやと思う
あとはガノンミラーでたまにある挨拶くらい。
そっちこそほんとに使ってるの?烈鬼脚使うのごく稀にある崖外出張やぴょんぴょんしてる相手にたまにあるくらい。飛び道具で簡単に止まるわ、小ジャンされたら当たんないわ、ガードされても止められても隙がでかいわの最悪の技やぞ。 ちなみにクラウドの破光撃や矢、コマとかで簡単に止まるぞ。
パワーウェイブとかリンクのブーメラン程度で烈鬼脚止まるのに強くは無いかな。止まったら隙だらけだし。よくよく考えたらちょっと放り投げたブーメランで飛び蹴りが止まるって変な話やな。
裏拳、、確かに対空なら良いんだけど対地はちょっと厳しいかな。forよりガード硬直も減っちゃってるし。
裏拳のこと言ってるんじゃないか、あれは発生も判定も強いし立ち回りの要になってると思うし あと弱は他キャラよりは遅いがその辺の強攻撃よりは早いし威力高いってのもあるか
判定弱すぎってほんとに使ってるんですかね… 大抵の攻撃に相殺、低威力の飛び道具ならそのまま打ち消しって十分強い方だと思うけれど まぁ相殺時の隙さらしのことを言ってるなら分からなくはない
烈鬼脚とか判定弱すぎ対空なさすぎシールド削れなさすぎの欠陥技だしな。開発陣はピット横Bにアーマーつける時間あるならガノンにアーマーつけるべき。
炎獄握か烈鬼脚のどっちかにアーマーがついてくれれば立ち回り面は楽なんだが。飛び道具キャラは相手が隙見せない限り完封されるのが辛い。 魔人拳はガードは粉砕してほしいな。アイムールみたいに。
機動力云々じゃなくて、技の話ね。マリオの空Nとかジョーカーの横強とか見てるとガノンの技って隙だらけでしょってこと。
機動力あるファイターにはだいぶ不利ってことでしょ
具体的にどの技のこと?正直オンでマリオやジョーカーとかと戦ってるとこっちの技隙だらけにしか感じないけど。
空Nとかは多少隙あるけど、ほぼ隙無しみたいな技もたくさん持ってる。それでいて下記で述べたような性能。
空Nとかですら隙普通にあるぞ?ちゃんと先端当てしないと余裕で掴まれる。空中攻撃からその場回避なり弱でごまかせるようなキャラが山ほどいるのに隙無いはちょっと、、。
ほぼ隙無しで広範囲・長リーチ・高威力振り回せるから台上はマジで強いと思う。判定も強いし。
遠距離攻撃してくるのキツい奴なんて他にも沢山いるから、台上で強い分、有利取れるキャラもそれなりにいるからまだ強い部類。
ガノンは全体的に後隙無いから台上ではかなり強い。弱いのは復帰距離くらい。
これかなりの初心者キラーだからな 僕の苦手キャラだ (パワーファイターは基本苦手) でも使うとかなり楽しいんだよな (メインはロックだけど)
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