スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(188ページ目)コメント

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コメント

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    397 名無しさん約5年前

    そうだったらどれだけありがたいか。

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    396 名無しさん約5年前

    こいつ機動力めっちゃあるだろ

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    395 名無しさん約5年前

    なんかガノンミラーやってる時が1番スマブラで楽しい気がする。

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    394 名無しさん約5年前

    普通に崖奪いできる人はもうそれで良いけど、崖外に飛び出してタイミングよく横Bでも崖奪いできるの割と使えるな。相手掴んじゃったら目も当てられないが、、。

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    393 名無しさん約5年前

    いくらなんでも復帰弱すぎなんだよなぁ… バランス上仕方ないんだろうけど

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    392 名無しさん約5年前

    ガノン使ってると改めて分かる。飛び道具ゲーだなって。

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    391 名無しさん約5年前

    困ったらラグらせて適当に横スマ振る奴ばっか

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    390 名無しさん約5年前

    マジで底辺ロック通報してい~の?

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    389 名無しさん約5年前

    荒らしだろ、通報して放置しとけ

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    388 名無しさん約5年前

    何でロックマン使いがガノンのコメ欄で難癖つけてんの? 喧嘩売ってるとしか思えないんだけど

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    387 名無しさん約5年前

    ロックネガはロックのとこで言ってくれません? 僕はガノンドロフのことを知りたいので

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    385 名無しさん約5年前

    だから練習すればコンボで使えるのと実戦でも絶対使えない技じゃ差があるって言う話をしてんのに、なんでプレイヤースキルの話になるんですかね… ロックマンネガしたいのか知らないけどガノンの掲示板に来てまでやらないでくれんかな? なんでガノンの戦いかた見に来てるのにロックマンのネガ聞かないといかんのか

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    384 名無しさん約5年前

    あんなん復帰距離がもう足りなくて落ちる的でしかない相手のガノンをオーバーキルしてるだけだから。それに空中魔人拳とか相手が棒立ちでも当てるのは超むずい。ロックアッパーなんて相手が棒立ちなら使い始めて1分目の人でも当てられるだろ。そもそも実戦でちゃんと役に立つ技と実戦で無いに等しい技を比べるなよ、、。

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    380 名無しさん約5年前

    調べたけど発生6F、当たりなし全身無敵5~7F。出始めの撃墜86%。後隙こそかなり大きいけど発生はかなり速い。コンボもあるんならもうロマン要素ゼロのただの普通に使える技。というか、飛び道具キャラは全員もっと近接をマックの空中くらい弱くしてくれんと割に合わん。何でこんなキャラの上強がガノンの下強横強より飛ぶんだよ。飛び道具キャラがゴリゴリのパワー型格闘タイプのキャラに格闘技で勝ってる部分があるだけで既におかしいと気づかない開発陣の皆さん。

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    379 名無しさん約5年前

    牽制出来る道具もあって空中制御もガノンとは雲泥の差があるわけよ 大体ロックマンの上強はメタブレコンボで実用性あるし ガノンの上強なんて崖際でお願いしながら振るくらいしか使いみちないから

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    378 名無しさん約5年前

    あの程度で浪漫要素あるなら昇竜拳も入ることになるでしょ。そもそも飛び道具チクチクキャラとガノンじゃ比較にもならん。

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    376 名無しさん約5年前

    もういい加減ガノンだけでスマブラ出来る別ゲーを作ってくれないかな。今のゲームは大逃走飛び道具ブラザーズだからガノン参加出来てないし。

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    375 名無しさん約5年前

    多分キャラ調整班はキャラの機動力が攻撃力と防御力の大幅な強化になるって事実を分かってないと思う。だから体重軽くしたから攻撃力とスピード上げましたみたいなキャラが作られる。それって攻撃力が滅茶苦茶高くて防御もそこそこ出来るキャラだよ?逆にガノンは機動力が無いせいで攻撃は微妙、防御は復帰力の低さも相まって軽量級レベル。

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    374 名無しさん約5年前

    道連れだってアイククロムクラウドガエンの上Bやカムイ空下は道連れ勝利なんだから勝利で良くね?逆におじさんからワンチャンのロマンを奪うなよ。

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    373 名無しさん約5年前

    それか、ワンヒットあたり5%以下の攻撃(掴みは除く)は常に無効とかで良い。クッパ以上に機動力も耐久力も無い上に技も弱いんだから十分許される。これでチマチマした飛び道具や多段技にかち合ってもガノンが勝てるようになる。

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