スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント

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    587 名無しさん3年以上前

    実際、基礎さえ出来てれば、どのキャラでもある程度同じ立ち回り出来るでしょ。ただゼルダの場合は、基礎が出来てない相手を一方的に狩れるから強いって言われてるだけで、って話。脳死で永遠と空N擦ってくる相手とか、ステップ回避を多用するとか、そういう読みやすい行動を咎めやすいのは確かだけど 上強じゃなくて上スマだったわ

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    586 名無しさん3年以上前

    ミスしなきゃ勝てるの 当たり前で草

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    585 名無しさん3年以上前

    お前の理屈は、全ての攻撃ジャスガや位置避け、その場回避できれば誰使っても同じって言ってるようなもん ダッシュガードも結局読み合いを強要されるし、強い置き性能と密着拒否と暴れ技があるからライン詰めさせなくて崖ハメしたり相手のコース絞って空上撃墜できる 技で相手のできることを縛ったりリスク付けられるんだからどう考えてもキャラ性能だろ 後お前の使ってるゼルダは上強で撃墜できるんだなw

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    584 名無しさん3年以上前

    ゼルダに負ける要因ってダッシュガードで距離詰めれないとか、コンボキャラでコンボミスって火力で負けるとか、不用意に飛んで上強で撃墜されるとか、意味もなく後退してライン攻められずに崖際でハメられるとかだろうけど、それってキャラの性能とか関係なくないか?

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    583 名無しさん3年以上前

    あと空N関連ですが 上げられて着地する時に 急降下空Nで無理矢理着地 するのも選択肢としてありですが 基本的に崖に逃げた方が ゼルダの場合は良かったりします

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    582 名無しさん3年以上前

    慣れれば登り小ジャン引き空Nとか 混ぜてあげると地味に厄介だったり 無理して本当てじゃなくても 下り空Nを着地キャンセルして 上強とか上スマに繋げたりとか すると強いです

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    581 名無しさん3年以上前

    大体は下り空Nとか 端っこしか当たってないからですね 抜けさせないで撃ちたいなら 地上から上り小ジャン空Nとか 使うと良いです

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    580 名無しさん3年以上前

    何故空N途中ですっぽ抜けるんですか?

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    579 名無しさん約4年前

    元々それなりの強さあったのに何度も強化受けてまだ弱いと思ってる雑 魚はスマブラ辞めた方がいい

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    578 名無しさん約4年前

    ネガってる奴は死 ね 反論は許さない

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    576 名無しさん約4年前

    フロル突撃復帰してきたゼルダをガノンの横スマでぶった斬った時の爽快感は異常 未だにこれやってくるゼルダがいること自体笑えるけど

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    575 名無しさん約4年前

    ワリオかよw

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    574 名無しさん約4年前

    このキャラ上強擦った方がいい?

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    573 名無しさん約4年前

    ファントム壊れたら2分くらい使えなくしろ

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    572 名無しさん約4年前

    来るわけねーだろバーカ

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    570 名無しさん約4年前

    激弱

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    569 名無しさん約4年前

    自分のやり方でこのキャラって 限定はできないですが ゼルダ使ってて苦手なキャラを サブキャラで使ってますね 例えばゼルダ使う時にCFが苦手 だったのですがCF側が何をしたいか とか何ができるのかを理解しつつ 自分の使えるキャラを1体づつ 増やすとキャラ対策もできて 選択肢とか立ち回りとかも 分かってくるのでおすすめです

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    568 名無しさん約4年前

    つまり君はまともにスマブラをプレイしてないと

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    567 名無しさん約4年前

    自分はゼルダメインじゃないけど 反射持ちのフォックスファルコ、パルテナ、カズヤ辺りに比較的強めに出れて使いやすいカービィ 間合いを詰めてくるインファイターに間合いの押し付けが出来て反射に引っかからないルキナやロイ メイン乗っ取られそうだけど隙も少なく遠近小回りがきいて不利キャラの少ないシークやゲッコウガ 辺りが個人的にはいいんじゃないかと思うよ ただ立ち回り次第で苦手キャラも変わると思うから、ゼルダを使ってて苦手なキャラに有利を取れるキャラを探すか聞くかして合うかどうか試したらいいんじゃない?

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    566 名無しさん約4年前

    こっちの意見の方がうなずける

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