スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
NBの無敵削除しろ
強い弱いなんて個人の意見やろ この技こう降れば勝てるからク ソ とかなら対策書けばいいけど それ以外は無視で良いと思うよ 相当なストリーマーじゃない限り キャラの強さなんて練度と対策で いくらでも何とかなるんだし まぁプロなら別だけど
オン強キャラなのに弱いと思い込んでる時点でお察しだわな
弱いわけねーだろ それともオフやってんのか?
ネガってるんじゃなくて事実を並べてるだけ もちろん優秀な技がないわけではないのは認めるけどデメリットの方が大きすぎて総合的に見たら弱いって言ってるの
何かコメ欄見てて誰が何言ってるのか、どんな会話してんのかよく分からないんだけどこいつ使ってネガるのだけはやめてもらっていいか?
なんでcなんですかね...
ゼルダよく使ってる人に聞きたいんですけど早いキャラ、逃げ性能高いキャラを相手にするとき意識してる事とかあります? (仮想敵、早いキャラ:ヒカリ、逃げキャラ:ゼロサム) 早いキャラの場合は技の発生がほぼ負けてるせいで読み合い出来ずやられちゃう事が多いです。 逃げキャラの場合は足遅いから追いかけるので精一杯になります。 このタイプの対面にすごく困ってるのでアドバイスください。
上2行は解読できなかったけど ほか全部納得の納豆巻きです
崖上がりのはゼルダが回避上がりの位置の内側なら空上、外側なら横Bってイメージかな 無理に崖詰めるなら盤面作った方が強いけど崖寄れてるなら崖掴まり前は横Bや空下で撃墜しやすいし復帰弱者なら崖下NB がささって、掴まり中ならジャンプに空上もそうだし崖奪ってからのファントムとかも狙えるしね
B技の後隙増やせ
ゼルダ程のキャラですらネガるような奴にまともに話が通じる訳ないだろ 全B技が強くて遠距離も近距離も高性能なキャラなのに対応できない方がなんて寝言にしても酷い発言をするようなプレイヤーに何言っても無駄
3〜5段目が強いけど 1番用途が多いのが4段目だと思う
ファントムで一番厄介なのは完成一つ前の形態だよね。
すると他の人がついさっき 言ってたけどB技の性能が 大きく上げれるんじゃないかな? 暴れはどうあれNB強かった気がする
なるほど 聞いた感じリスク低いし しっかり考えてある 良い立ち回りっぽいね! ちなみにおすすめだけど 崖上がりに対してなら 慣れるまで難易度高いけど 横スマとファントムで 全狩りできるからおすすめ 安定なら横Bより空上の方が バースト力高いし良いと思うけど 崖上がりの牽制に横B使わないから 実際どうなのかはよく分からない
それはそれとして崖展開の強さと使いどころが難しいB技の性能と判定の優秀さ、稲妻キックのクリティカルくらいしか対戦相手側がネガるところないだろうし、嫌われてる理由で考えられるのそこら辺以外なくね 使用者が少ないからかもしれないけど煽りとかもあまり見かけないし
崖展開の話だけど、横Bは崖外から崖掴まりまでの一回か追加でファントム待ちして透かそうとしてる相手のコースを潰す形で置くだけだからリスクないし割と刺さるから強いよ 相手が早上がりするなら横Bを自分と相手のコース場で牽制してファントムの動くタイミングで掴みなりDAなりが通る 上Bはジャンプで横Bを空中回避した時用の追撃だから基本見て当てられる時にしか使わないからこっちもリスクはない 崖上がられた後は横B上Bは隙でかいから確実に狙える場面以外は基本振らないし、使っても相手の待ちに対しての釣りかガーキャンとかくらい ゼルダは持続の長い技が多いし足も遅いから地上だと待ちがメインで積極的に攻められないしファントム置いたりして盤面作らないと基本不利 崖展開で決めきるくらいじゃないと地上じゃ機動力もない上に隙の大きい技で読み合いするから途端にリスクが大きくなる
こいつの飛び道具はどうでもいい。 NBだけが不愉快要素。 発生遅くするか無敵削除しろ。
あ、まった 話食い違ってるわ まず崖に関しては前記通り 避ける択あるしずらせるから 大した問題はないって話で 決して弱い訳ではない 横Bに関しては近接で振る人は 意味ないし居ないと思うので 中距離以降と仮定して 横B撃ってたらダッシュガードで ライン詰めれるよ〜って話 具体的なリターンは ラインを詰める事によって ゲイムメイクが自分有利になって 下B置けなかったりライン無かったりと ゼルダ側が一方的に不利になるなど まぁ、どの道横Bと上B使ってるなら 弱いからやめた方が良いと思います
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ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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