スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
これ 後隙元々大きいとか言う奴いそうだけど密着じゃないと掴みや反撃普通に間に合わないんだよな それらが確定するぐらいに隙増やしてほしい リスクとリターンが合ってなさすぎ
NBの後隙増大 上Bの後隙増大 むしろこうしろ
使えもしないでク ソキャラ なんて言ってるのなら 最低限魔境行ってから ク ソキャラって言いな ただ593で言ってる事250%共感
ココはチー牛陰 キャ ばっかりだから文句言うだけ無駄だけど そのク ソキャラ使って あんたはどこまで勝てるんだ?
ク ソキャラ使っておきながら性能足りない強化しろとかふざけてんのか??? 気分悪いし腹立つんだよテメーみたいな奴が一番な!!!!!
オラさっさと出てけ!!!!!!!! 二度とコメントすんなバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いい加減にしろテメェ!!!!!!!!!!! こんな技が全体的に強くてオンだと遅延の影響で更に強くなるキャラ使っておきながらいちいちネガんじゃねえよ(怒) マジでお前みたいな奴見てるとイライラするからこの掲示板から出てけ!!!!そしてスマブラもやめろ こんなク ソキャラ使っておきながらネガんなク ソが!!!!!!!!!!!!! さっさと消え ろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
実際、基礎さえ出来てれば、どのキャラでもある程度同じ立ち回り出来るでしょ。ただゼルダの場合は、基礎が出来てない相手を一方的に狩れるから強いって言われてるだけで、って話。脳死で永遠と空N擦ってくる相手とか、ステップ回避を多用するとか、そういう読みやすい行動を咎めやすいのは確かだけど 上強じゃなくて上スマだったわ
ミスしなきゃ勝てるの 当たり前で草
お前の理屈は、全ての攻撃ジャスガや位置避け、その場回避できれば誰使っても同じって言ってるようなもん ダッシュガードも結局読み合いを強要されるし、強い置き性能と密着拒否と暴れ技があるからライン詰めさせなくて崖ハメしたり相手のコース絞って空上撃墜できる 技で相手のできることを縛ったりリスク付けられるんだからどう考えてもキャラ性能だろ 後お前の使ってるゼルダは上強で撃墜できるんだなw
ゼルダに負ける要因ってダッシュガードで距離詰めれないとか、コンボキャラでコンボミスって火力で負けるとか、不用意に飛んで上強で撃墜されるとか、意味もなく後退してライン攻められずに崖際でハメられるとかだろうけど、それってキャラの性能とか関係なくないか?
あと空N関連ですが 上げられて着地する時に 急降下空Nで無理矢理着地 するのも選択肢としてありですが 基本的に崖に逃げた方が ゼルダの場合は良かったりします
慣れれば登り小ジャン引き空Nとか 混ぜてあげると地味に厄介だったり 無理して本当てじゃなくても 下り空Nを着地キャンセルして 上強とか上スマに繋げたりとか すると強いです
大体は下り空Nとか 端っこしか当たってないからですね 抜けさせないで撃ちたいなら 地上から上り小ジャン空Nとか 使うと良いです
何故空N途中ですっぽ抜けるんですか?
元々それなりの強さあったのに何度も強化受けてまだ弱いと思ってる雑 魚はスマブラ辞めた方がいい
ネガってる奴は死 ね 反論は許さない
フロル突撃復帰してきたゼルダをガノンの横スマでぶった斬った時の爽快感は異常 未だにこれやってくるゼルダがいること自体笑えるけど
ワリオかよw
このキャラ上強擦った方がいい?
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ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(17ページ目)コメント
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