スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ネスのコンボと対策【スマブラスイッチ】(61ページ目)コメント

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    27 名無しさん約6年前

    デカキャラや空中の横移動距離が短いキャラは100%ずらせないぞ よっぽど射程ギリギリでカス当たりとかしない限りは

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    23 名無しさん6年以上前

    当たらなければいい論者って大体出るけど、この手のゲームでそれ言い出したらゲームとして成り立たない。 ゲームとして「動く」以上は当たる時は当たる、 その中でPKファイアーはリスクとリターンがかみ合ってない、リターンがでかすぎる、その後の展開含めて。

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    22 名無しさん6年以上前

    pkファイヤとかどうでもいいから下スマ削除かもん

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    21 名無しさん6年以上前

    当たらなければ良いだろ 自分が下手なのを技のせいにするな

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    19 名無しさん6年以上前

    小さな爆発なら吸収できるみたいです。 例:リンクの爆弾(ヤング、トゥーンを含む)、爆薬箱、ボムへい、など 大きな物は無理でした。 例:ボンバー、スマートボムなど ちなみに、インクリングの通常必殺技と、リュカの通常必殺技も吸収できます。 リュカとネスの下Bは同じなので、リュカも上記のものを吸収できます。

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    17 名無しさん6年以上前

    はいクソキャラ、初代からいるとかどうでもいい。 全ての技全ての要素がクソだから削除するしかない。

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    16 名無しさん6年以上前

    クソキャラ

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    15 名無しさん6年以上前

    うまい人だとずらされて空前も確定しないけど、 クルールとリドリー限定で入るのが下投げ 空前 空↑ 下B メテオだよ。いうてこれも確定じゃないけどね。

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    14 名無しさん6年以上前

    もう空前2回連続(少なくとも3回目)って繋がらなくなった?あとどっかの動画で見たけど他のコンボで空前と空上まぜて下bもいれて最後にメテオかはたまたべつのやるコンボ見たんだけど手順教えてください

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    13 名無しさん6年以上前

    ネスの上下スマのホールド攻撃判定は調整じゃなくて削除するしかないんだって

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    12 名無しさん約7年前

    50%↑から 掴み→下投げ→飛んでB下→空下→(空上) もちろん確定ではないけどVIPでもなかなかメテオ決まるからオススメ。

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    11 名無しさん約7年前

    なんて思ってアプデが来たらまさかの上方修正。下スマくらいは下方されるかなと思ってたけどそんなことは無かった。

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    10 名無しさん約7年前

    空上多段攻撃になってむしろ当てやすくなった気もする。下スマヨーヨーがホールド中も判定アリになったから崖際で復帰阻止出来るし、空中回避の回数制限のせいでサンダーお手玉出来るし、ファイヤーの上方修正のお陰でハメたらコンボ繋げ易いしで、今作のネス割と強めに設定されてるよね? ネス使ってる身としてはアプデでこの辺調整されて下方修正されないか不安。

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    9 名無しさん約7年前

    今作のネスは良くも悪くもPKファイアーが鍵な気がする。 当たる奴はそれだけで勝てる。外すと死因になる。 崖際付近でPKファイアー当てるとそのまま小ジャン空下でメテオに繋げられるから抜けれない奴はそのまま即死に持ってける。特に重くてデカいドンキーとかクルールとかやりやすい。 空上は以前としてバースト技だけど、最後のがヒットしないと吹っ飛んでくれないのが辛い。カスった時そのまま反撃されやすい。 上スマが悲しい程判定弱くて簡単に相殺されるけど、正面に対してめちゃくちゃ出が早いのと、上へのバースト力は中々の物。代わりに下スマが更に信用出来ないからコロコロ狩りで振る時も上スマを振りたい。

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    8 名無しさん約7年前

    空中回避の回数限定のおかげでサンダーでのお手玉がかなり有効 油断してる相手ならフィニッシュもガンガン狙える

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    7 名無しさん約7年前

    ネスの↓Bのサイマグネットが子供リンクの爆弾吸収できる件...ネット対戦で知ったけど一気に形成逆転された...もしかすると、リュカでも出来て、リンクの爆弾も吸収できるかも。

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    6 名無しさん約7年前

    ネスサンの空上は確かに早期バースト技ではなくなったけどコンボで繋がったりカス当てで始動にもなったりするので一概に下方修正とは言えないと思います(バースト技じゃなくなったとはいえ下投げからならバーストも見込めますし)

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    5 名無しさん約7年前

    スマブラSPのグルチャメンバー新規募集。 只今ファイヤーエンブレムイベントにちなんで、オンライン対戦でファイヤーエンブレムのキャラのみで闘っています。 そのほかイベント関連も考案中。

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    4 名無しさん約7年前

    空上は持続が伸びたから単に下方修正って訳でもない。空下はX→forのメテオ当たらなくなった程度考えるとむしろ多少当たるようになった気がするけど回避の仕様変更によるところが大きい。 そして回避の仕様変更でPKサンダーによる復帰阻止、お手玉が非常に強くなった。総合すると強さは前作とトントンかなと。

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    3 名無しさん約7年前

    ネスサンの攻撃は「PK」ではなく「PSI」です。細かくてすみません。

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