スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
オフだとヨッシーの空中機動高すぎて不利キャラあまりいないんだよね。 オンだと攻撃の後隙に差し込める機会が減るから、武器判定に守られてるキャラがきつくなる。 そもそも、オフ上位者が語る相性と、オン専ばかりのここの人が語る相性を同じゲームのものと見なすのは無理がある。
剣キャラきつい、きつい言ってるけどコメ負けてたし、普通に剣キャラいけるやろ
投げ以外でガーキャン出来なくしろ
ガードの耐久値半分以下にしろ
そんなにむずくなくね?
適当な持続長い技で追撃すれば復帰できなくなるぞ。 まあ、良くてもマックと同程度の復帰弱者にはなるよ。
いや、あの空Nと空中機動あってマックより復帰できないはない
弱くはないけど過信するほど強くもない
ジャンプにアーマー付いてて弱いは流石に甘えすぎだよな。 そのアーマーが消えたらマックより復帰できなくなると思うけど。
強いわ
逆手に取られるのは相手が対策の対策までできてるからだね。 そこまで行くと完全にプレイヤー間の読み合い次第だよ。 相手の癖とか確認して、フェイント入れたり先読みで技置いたりって次元になる。
対策の対策までしてるレベルだったらもうキャラじゃなくて人が強い気がする
簡単かな 対策してもめちゃ強いから逆手に取られるんだけど…
別に強くはないよね😅
その発言の意味が分からない
それな
確かに特別扱いなんてする必要ないですね。
キャラ性能もあるけど、実力ってすごいぞ ほとんどの人は実力で勝ってるって言っても過言じゃないんじゃない?
意外と簡単に見えて難しいんだよね ヨッシーはバ安でもバ難でもない気がする
キャラ性能差って実は個人差が出る部類のパラメータだから、結局腕前で負けてることには変わりないんだぞ。 キャラ相性ならわかるけど。 あと、ヨッシーはバ安キャラだね。ヨッシーでバ難ならこのゲームのキャラ8割くらいバ難だよ。
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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