スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(10ページ目)コメント

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    719 名無しさん約3年前

    ヒップドロップ台貫通するの普通にバグだからはよ直せ。コイツだけ優遇するのおかしいだろ。

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    718 名無しさん約3年前

    ガード耐久値に関してはそのままで良いけど、ガード張り続けた時の減衰値は多めにして欲しかったよ。

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    717 名無しさん約3年前

    上Bの後隙2倍にしろ

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    716 名無しさん約3年前

    ジャンプ性能カズヤ以下にしろ

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    715 名無しさん約3年前

    ガードの耐久値1/4にしろ

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    714 名無しさん約3年前

    機動力ガオガエンくらいにしろ

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    713 名無しさん約3年前

    空中攻撃の後隙30F増やせ

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    712 名無しさん約3年前

    単発火力シーク以下にしろ

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    711 名無しさん約3年前

    空中攻撃の後隙と着地隙10Fずつ増やせ

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    710 名無しさん約3年前

    空中機動力カービィ以下にしろ

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    709 名無しさん約3年前

    ガードの耐久値今の半分以下にしろ

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    708 名無しさん約3年前

    上Bの飛び道具判定消すかふんばり削除しろ

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    707 名無しさん約3年前

    空中で上Bしたら卵の攻撃判定消えるようにしろ

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    706 名無しさん約3年前

    重すぎ。

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    705 名無しさん約3年前

    上Bの隙が少なすぎるわ。立ち回りでも復帰でも強すぎる

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    704 名無しさん約3年前

    機動力ガオガエン以下にしろ

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    703 名無しさん約3年前

    ふんばりアーマー削除してガードの耐久値半分にしろ

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    702 名無しさん約3年前

    確かに、着地展開で狩られ辛いキャラではある。自分から上に行かない限りはふんばりアーマーってチート性能持ってるし。 でも、着地狩り展開で守る側が有利になるのは、攻める側がミスってるだけでは? ふんばりアーマー使っていなしたところで、普通ならヨッシー有利の展開にまではならない。

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    701 名無しさん約3年前

    ヨッシーの場合は他キャラで言う着地展開でヨッシー側が(本来他キャラなら狩られて然るべきなのに)有利取れてるって事な

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    700 名無しさん約3年前

    このゲーム、どのキャラも基本空中にいる方が強いし有利展開作りやすいよ。

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