スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ヒップドロップ台貫通するの普通にバグだからはよ直せ。コイツだけ優遇するのおかしいだろ。
ガード耐久値に関してはそのままで良いけど、ガード張り続けた時の減衰値は多めにして欲しかったよ。
上Bの後隙2倍にしろ
ジャンプ性能カズヤ以下にしろ
ガードの耐久値1/4にしろ
機動力ガオガエンくらいにしろ
空中攻撃の後隙30F増やせ
単発火力シーク以下にしろ
空中攻撃の後隙と着地隙10Fずつ増やせ
空中機動力カービィ以下にしろ
ガードの耐久値今の半分以下にしろ
上Bの飛び道具判定消すかふんばり削除しろ
空中で上Bしたら卵の攻撃判定消えるようにしろ
重すぎ。
上Bの隙が少なすぎるわ。立ち回りでも復帰でも強すぎる
機動力ガオガエン以下にしろ
ふんばりアーマー削除してガードの耐久値半分にしろ
確かに、着地展開で狩られ辛いキャラではある。自分から上に行かない限りはふんばりアーマーってチート性能持ってるし。 でも、着地狩り展開で守る側が有利になるのは、攻める側がミスってるだけでは? ふんばりアーマー使っていなしたところで、普通ならヨッシー有利の展開にまではならない。
ヨッシーの場合は他キャラで言う着地展開でヨッシー側が(本来他キャラなら狩られて然るべきなのに)有利取れてるって事な
このゲーム、どのキャラも基本空中にいる方が強いし有利展開作りやすいよ。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(10ページ目)コメント
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