スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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攻撃判定速度激強すぎてそれこそお前が鉄拳からの参戦キャラだろ カズヤとかいう判定速度入力ゴ ミはしらん
上スマガードしてもガーキャン掴みがギリギリ入るだけなのマジで笑えん スマッシュのくせに弱みたいな発生後隙なんだから吹っ飛ばしも弱並みにするべき
マリオの上スマガードして攻撃したら回避されて下スマ食らうのバグだろ
パルテナ弱体化されてマリオ健在はようわからん 強化シークやん。そのシークも既に強いけど
着地隙2倍にしろ。なんでノーリスクでポンポン着地できんだよふざけんな
じゃんけん言うとるやないかい。ガード使うと掴み、ジャンプすれば空中技。このじゃんけんは不快すぎなんだよなぁ〜
その全てが強いキャラは楽でいいですね
こいつを基準にファイター作ってんならいい加減まともなキャラバランスにしろ任天堂
もしかして掴みの存在をご存じで無い?
あんな鈍い火の玉なんかジャスガでどうにでもなるわwww
NBがうっとおしくてキモ イんだよな。結局じゃんけんになるからな。あのファイアク/ソボールは何とかしてくれ任天堂
外に出したらとりあえず一緒に外に出て空前を虚空にふってる脳◯キッ ズvipに多すぎて毎回笑ってる。こいつが一番のお手軽脳◯キャラだろ。
脳死マリオ分からせるの楽しい 「それはダメですよ?」ってリスク付けてるのに永遠と同じことやってくるから永遠に同じことが通る
流石に草
空上も
カズヤに即死決めるの気持ちよすぎるわ
せめてスマッシュには発生か後隙のどちらかには弱体化がほしい。
コンボ火力高くてコンボバーストあってコンボ始動技ローリスクで機動力高くて復帰強くてガーキャン強くて反射持ちっておかしいなマジで
上スマのことなんだろうけど上スマは範囲内に入らないことを徹底すれば怖くない。 怖いのはファイヤーボールや本体の機動力を生かして近づいてきてめっちゃ痛いコンボを決めてくることでしょ
コンボキャラの皮を被ったお手軽パワーキャラだぞ
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