スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

クラウドのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(27ページ目)コメント

1235件中 521-540件を表示中

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    730 名無しさん約4年前

    弱点はあるよ 復帰がク ソ 雑 魚じゃん それ以外ク ソ強いけど

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    729 名無しさん約4年前

    こんな強キャラネガってんの?空後とかネガる要素無いし

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    728 名無しさん約4年前

    こいつ弱点無くね?

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    727 名無しさん約4年前

    ガード間に合わないのって別にヒット数関係ないんじゃ あとクラウドの横スマは3連撃だよ

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    726 名無しさん約4年前

    空後の後隙2倍にしろ

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    725 名無しさん約4年前

    凶斬りがクらソなのは言わずもがなだけどスマッシュが2連撃なのもク、ソ。ガード間に合わんわ。、

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    724 名無しさん約4年前

    クッパJr.に全く勝てないんだけどこれどうすればいいの? 横Bとか上Bにリスクつけられないわ〜あと地味にメカクッパ出されれるのキツイ

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    723 名無しさん約4年前

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    722 名無しさん約4年前

    VIPにこいつ溢れ返ってるし弱い訳がない

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    721 名無しさん約4年前

    掴みのリーチ短すぎてシールドでかいキャラにダッシュ掴み通らない時あるよね? 復帰に加えて投げの性能低いとかは全然いいんだけど掴みはせめて機能させてくれ…

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    720 名無しさん約4年前

    ロイのサイズや姿勢はクラウドにとっては特に問題がないし空後もちゃんと当たる相手だから、空後が機能しづらいと感じているなら多分空後の振り方のバリエーションが少ないんだと思う。色んな振り方があるから上手い人の動画を見て参考にするといいと思います。小ジャン下り空後→小ジャン上り空後とかよく使われてる気がする。 横強上強の反撃に凶斬りって書いたけどうろ覚えなんで間違ってたらごめん。上スマは入るはず。 ロイは待ち行動が出来ないから攻めることしかできないけど攻める力はトップクラス。クラウドは待ちの強い剣キャラだから個人的には五分だと思う。プレイヤー同士の対応力勝負だと思うからある程度クラウドが動かせるようになればロイに特別困ったり理不尽な想いをすることはないと思う… 偉そうなこと言ってごめんね。 あと下強をガードした時はガーキャン上Bは控えた方がいいと思う。スカったりカス当たりすることが多くて不利展開になる。終点だと特に。その場回避や前ジャンプがオススメかな。

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    719 名無しさん約4年前

    すごくありがたいです! 空後は振りすぎない方がいい感じですか?

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    718 名無しさん約4年前

    空Nや空前差し込みに対しては凶斬りで対空できるようにする。オンだと反応難しいから来そうだと思ったら置く感覚でいいと思う。 横強とか上強は密着ガードなら凶斬り入る気がする。普通に上スマでいいけど。 崖でジャンプ上がりして中央に戻ろうとすると空後に狩られるから注意。 ダウンからは変に受け身とるより攻撃上がりした方がいい気もする。 また思いついたら書くわ

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    717 名無しさん約4年前

    小戦場で上強空上擦りにNB連打にク ソすぎ 対応できるか出来ないかだと出来なくはないけどクラウド側もバ カではないだろうから攻撃方法変えてくるけど結局剣の判定とリーチがうざすぎる

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    716 名無しさん約4年前

    ロイに負けること多いんですけど対策とかありますか?

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    715 名無しさん約4年前

    上Bの後隙を上Bで消すって😨うわぁぁぁ

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    714 名無しさん約4年前

    毎日必ず1回はクラウド相手に切断してるわ。 上Bと横Bしか振らないゴ.ミ。 キショいからワラワラと湧くな。

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    713 名無しさん約4年前

    エアプじゃん。

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    712 名無しさん約4年前

    なんかちゃんとした対策法書いてないから追記 ・下強は距離が近い状態で振られるとガードしてもめくられてる可能性があるのでその場合はガーキャン掴みNG。 ・クラウド(に限らないと思うけど)はホムラの横Bに困る。台ありだと特に。ただリミットがあるときはNBがブレイズエンドをすり抜けていくから注意。オンでもブレイスエンド見てから余裕で間に合う。それまでは多めに擦ってもいいかも。プレイヤーは悪くねえ。強いのが悪い。 ・ガーキャン上Bにはめくる感じで攻撃を差し込めばOK。 結論:待った方がいいと思います。リミットチャージされても焦らなくていいです。ヒカリスタートで着地狩りや崖展開はホムラで行くと相手にプレッシャーかかると思います

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    711 名無しさん約4年前

    クラウドの空前は引きや垂直から置くことが多いからヒカリのDAで狩れると思う。 ホムラの空前やヒカリの空Nで雑に差し込むと横Bで対空される。ガーキャン上Bもホムヒカ(特にヒカリ)側の技の振り方がテキトーだと刺さる。なるべく密着しないようにリーチを活かした方がいい。 空後も空前と同じで基本置きで振ってくるけどこれもヒカリならDA、ホムラなら横BでOK。変にヒカリの空前で差し込むと上Bでフォローされたりタイミングによっては横Bで滞空される。逆に攻め込んできたらガードでOK。ただちょっとでも届かないかもって思ったら掴みはNG。横Bや横強で狩られます。 下強に関しては正直クラウド側が明確に勝っている部分だと思うから使ってる側としても「この技つえーなw」って感じです…対策は分からぬ。スライディング系統の技としてはかなり優秀な部類で感覚としてはジョーカーよりも強い(フレーム的なことは知らないけど)。 クラウドの差し込みは空後先端、空前先端、横B、下強の4つがメインなんだけど掴みは弱いから基本ガードでいいと思う。掴み通されても特に何もないし。 長文すみません…参考になれば

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