スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
リドリーの横Bとんでもない後隙あるからそこ叩けば簡単だと思うけど
復帰の時の横Bが遠距離攻撃ないやつらからしたら阻止不可能だろこいつ そのうえ下に連れてかれてむしろ殺されるから崖側に行けないしガードも出来ないし複数回ジャンプもあって空前運びもキ/モいしめんどすぎ
回転率の良い飛び道具持っているキャラに横に飛ばされるの死ぬほどキツい… 上B貯めてる間に飛び道具に当たって一生帰ってこれない
どこがつまんねえか言ってみろ雑 魚
体デカすぎ笑
自爆覚悟の上Bメテオ楽しい
害悪の度合いは強いか思われてるかどうかですよ。ネス使いがファイアー擦るのと同じ。リドリー使いは崖が強いからその強みを押し付けてるだけですよ
つまんねえ戦いしかしねえなこいつ
こいつ、セフィロスにボコボコにされそう。
リンク族はブーメランの当たらない距離から火吐き散らかして一気に接近戦に持ち込んでるわ。で、流れが掴めなかったら距離とって火吐く。 個人的にきついのが村人としずえのパチ攻撃
こいつリンク族とシモリヒ、ピカピチュ以外の遠距離はNBで一方的に消して攻撃できるからそれほどキツくもないのよね。サムスは遠距離よりもインファイトがきつい。リンク族はあまりにも飛び道具の回転率が高すぎる
強いと思うよ でも壊れてもいない
というか、議論すべきはリドリーが害悪か否かではなく、強いか否かでは?ここいらで一旦閑話休題しましょう皆さん。
ていうか、一部を除いてクズしかいねぇなこのコメント欄。まあ、どこのコメント欄もそうだけどwww
害悪かどうかは人によって基準が違うのだから、議論するだけ時間の無駄では?長さの違うものさしで一つのものをはかろうとするのと同じですよ。
リドリーが害悪は草 全部のキャラ害悪って言ってそう
リドリーはマッチングした瞬間みんな笑顔になれる良キャラ
熱弁ありがとうございます、参考にします。
コンボキャラ、インファイターには空Nや弱で暴れ、間合い管理しつつリーチでゴリ押しできる。剣キャラには下強と横強先端と着地に合わせての下Bが刺さる。リンク族は飛び道具を冷静にガードしながら近接攻撃がギリ当たらない距離まで詰めた後は後隙狩れる(子リンク、トゥーンに対し、リーチはこちらに軍配)し復帰阻止も狙いやすい。バッタ野郎にはジャンプ読み空前と上スマか上強で罰を下せる。ゴルドー、ピィイカァァチュウ!!などはNBの連射力でねじ伏せる。カウンター厨は横Bでお仕置きできる。下強擦りには下スマで潰せる。手榴弾持ちやガード硬いヤツには掴み下投げ空前で安定してダメージを与えれる。下投げからの空前が当たらなくなれば、ダメージ高めの上投げで浮かせて着地狩りに持ち込める。喰らい判定のデカさはまぁ、そこはリドリーだし仕方ない。重さに関しても妥当だと思う。重くしたとしても元が低いコンボ耐性が更に悪化しかねない。バースト拒否はずらしやベク変を、着地狩りは他キャラより1つ多い空中ジャンプの活かし方を考慮すべき。文句はそれができてから。
こいつ剣キャラに対して弱すぎやろ
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リドリーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(14ページ目)コメント
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