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会話の流れからして絶対そこは理解できてた癖に、煽りの為に分かってなかったふりは今さら無理がある笑 まぁ切断行為自体が害悪なのは承知済みでやってるからそこは否定されても仕方ないね。やめる気はないけど
すまん。切断して相手の戦闘力が増えないことがスッキリするっていうの俺には理解できなかった。そういう心理の人もいることに正直驚いた。ただ、自分のキャラ対不足をキャラパワー言い訳にして切断するのはさすがに害悪だわ。
チーム戦ばっかり優先しすぎ! そんなに好きなら専用部屋でやれ!って何回言わせれば分かるんじゃい!
あん?ワイは勝っても切断することの方が多いけどな。伝えたいのは[お前からの戦闘力なんていらねぇよw]やで。
? 煽りのつもりなのか本気で頭がお悪いのかはわからんけど、会話なりたってなくね? 切断は負ける時にするものじゃん? 勝って切断するやつなんかそもそも皆無で、負ければどうせ戦闘力は下がる、通報のリスクなんかあってないようなもの。 なら普通に負けるのと切断ではなにが違うって、相手の戦闘力が増えないところ。 ならキャラパワーマンに戦闘力渡さずにいた方がスッキリするって話。 切断は子供みたいで害悪だって言われるならわかるけど、その反論はちょっと意味わかんない笑
なんで負ける前提で話してるんだ?勝てばそれでいいじゃん。切断したらあっちは戦闘力減らずにこっちだけ減るし、通報のリスクもあるからデメリットの方が多いんだよね。それでも切断するって相当だと思うんだが。
多分書き込んでも意味ないから言うわ・・・ 『今作スマブラには政治的な仕様が含まれている』 海外にも展開しているからね、シカタガナイネ
煽り野郎相手に切断するの気持ちよすぎるぅ 時間かけて勝ってもなんの意味もないCOMと頑張って戦ってくれ笑 その間こっちは別のことして有意義に使わせてもらうわ笑
2022年10月1日に始めた、とっとこハム太郎で、MiiはHirokiハムです。 そしてしばらくしてインターネット乱闘も経験有りだが、まだ初級者です。 スピリッツボードはよくセフィロスを使ってメガフレア重視でどんどん勝利していた。以外とセフィロスマスターかも。レジェンド戦の方が他より得意のかも。 好きなスピリッツはポケモン系。とくにイーブイやジラーチなどが好きなもの。 勝ちあがり乱闘ではキングクルールでホンキ度9.9クリアで、ガレオム9.8を3度目の正直で倒せた。しかしまだ現在では1度しかクリアしていない。 大乱闘モードはCPのみをよく観戦している。僕はまだ戦っておらず、作戦を考えているだけ。 コレクションでは頻繁にリプレイをよく投稿している。予習はこれくらいかな。
メタカスとか花カスなら分かるけどベレトス?。スマブラ知ってるの?レベルやんw
めっちゃある、というか、キャラパワーに頼ってるだけのやつに戦闘力渡したくないからしてる感じやね。 どうせ同じ戦闘力落とすなら腹立つ相手に得させないようにした方がこっちもスッキリするねって話
マジでリンクカスなんだがwまじwブーメラン投げて、弓撃って、爆弾投げて、あいつのどこがいいw
クラウドがキモすぎるwwガードして上Bしてよw何が楽しいねんww横B、空前きっっしょい
VIPにカズヤ多すぎてほんまク ソゲー。企画だけいっちょまえやけどほんま中身はゴ ミやな、過去から学習する能力無さすぎやろ
あれだけ長々とネガっておいてヨッシーに触れたとこだけ見ろ!ってヤバすぎんか…?我慢できずにネガり散らすの思春期やん。
乱闘ルールと三人のときは回線切断されても文句言わんなぁ。だって不要ガいジルールだからねぇ。
いや、恵まれてるなんてどのキャラでもいくらでも言う事できるやん。実際どのキャラでも確実に恵まれてるところあるし。ベレトスの空Nや下強については、決して弱くはないけどそこを持ち上げる程でも無いぞ。てか、俺が初めにヨッシー相手するのとか適当な近接キャラ使ったほうがよっぽど楽だわって書いて続いてるコメだってお前知ってる?下のコメちょっと遡ってみろ。
日本語の文章がお粗末だったから指摘したまでなんだが。妄想で相手下げしてなんかおもろい事でもあんの?(笑)
ベレトスのリーチに待ち勝てるっていうのが分からんレベルなのに首突っ込めるの勇ましいまであるわ…。
これが恵まれてることが分からないのは相当な強キャラ温室育ちなようで…。空Nと下強が他キャラと比べて優秀なのを知らないのもはやエアプやん。
いつも疑問なんだけど、切断するメリットってなくね?
麺かサムスくらいがようわからん。てか、恵まれてる雰囲気出してるけど内容別に大した事無くて草
戦闘力かかってるならストックで終点か戦場でアイテムと必殺なし。 なぜこれが固定されないのかわからん。10回に1回くらでなら他のルールでもいいけど、自分のキャラの得意なステージギミックアイテムルールを相手に押し付けて楽しんかね?
えぬ 煽りカズヤ 開発が無 能なせいでこういうク ズを増やしてるって自覚無いんか?
あれを剣キャラに毛が生えたって言えるのは麵かサムスくらいだろ。空Nから空前先端が確ったり、撃墜時に擦れる下強空上貰ってるだけありがたいと思え。鈍足だからこれだけ恵まれた技貰えてるんだからネガるな。
まぁ、気分転換にはいいんじゃね。
また乱闘ルール大好きお猿さんが続出してるよ。 タイマンやった後にチームやりたいのに3〜4連続でなると萎える。乱闘とか横槍1人狙いコンボ潰し遠距離ブッパゲーの面白さ分からん。
てか、Leoがあれだけベレト使って大会で優勝してるのに、未だにベレトネガに対して強く言えるやつ全然見ない時点で弱いだろこのキャラ
てか、空前空後のリーチの話とかどうでもいいから、話するなら下の内容について意見くれ。
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「勝つためのゲームなんだから、勝つために麺みたいな公式チートキャラを使うのは仕方ない。悪いのはローリスクハイリターンキャラを作るS氏の方」ってよく言うけど、 それなら「切断しても大したデメリットがないんだからそれで鬱憤がはれるなら切断するのは仕方ない。悪いのは切断に見合ったリスクをつけない公式の方」ってのも通るんだよね