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書き込み:23271件
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22427 名無しさん約1ヶ月前
TripID: D0tcAIkdxE

ラルトスの厳選、採用と踏み切れる個体が全然来なくてもう妥協したい(==)

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22426 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

「日中のプレイに影響するケースが増えたことを鑑み、本仕様に関してバランス調整を行います。これにより、メインスキルが発生しづらくなるケースを改善いたします。」(ポケモンスリープ公式より引用) この文言からは読み取りきれませんね。 どちらとも取れるように(変更の余地を残すため)わざとこういう書き方にしているように思います

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22424 名無しさん約1ヶ月前
TripID: CEqQ7GFVIo

天井って完全に解消されるの?緩和?

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22423 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

弱体化が解除されるという感じですね スキルとくいを使うプレイヤーにとっては大歓迎です。

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22422 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Er01OE16Ko

むしろ修正で強化される

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ID: c4da6f060c3a1e6
22421 cos約1ヶ月前
TripID: xyu6l8Y1P6

あ、性格は無補正です

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ID: c4da6f060c3a1e6
22420 cos約1ヶ月前
TripID: xyu6l8Y1P6

そういえばBOXにこんなのが居たのを思い出した ワンちゃん使えるか?と思ったけど所持数sが強化できないのがキツいか…

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22419 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

ということで ・400~500万くらいからラピスラズリ湖畔では頭打ちになるという私の感覚は正しかった ・ゴールド旧発電所はアンバー渓谷を(ゆめかけ数の期待値で)越えているバケモノフィールド

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22418 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

X(旧Twitter)で こいきさん が2026年02月16日に公開なさったゆめのかけら期待値グラフです。 (グラフは こいきさんのポストより引用) ・睡眠タイプは「特徴なし」 ・伝説がでない場合 という前提だそうです。 分かること(睡眠スコア100として) ①ワカクサEX>ゴールド旧発電所>アンバー渓谷>ラピスラズリ湖畔>シアンの砂浜,トープ洞窟,ウノハナ雪原>ノーマルワカクサ ②400万エナジーぐらいまでは(ノーマルワカクサ以外は)ほぼダンゴ状態で大差なし ③500万を越えたあたりで差がつき始めて①になる

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22417 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

いえいえ 広く見れば 概ね 正解ですよ! 回復量1回が18かどうかはともかく、それを1日に何回発動するかもともかくとして、 完全無補正個体の1日の回復量の期待値を1としたときどのくらいなの? という意味ということにして正解です! 実際に比較するときはシミュレーションでやっちゃいますよね確かに。

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22416 Ukf約1ヶ月前
TripID: WtlIxAx1Sc

つまり違うやないですか! 基本にとよんかレノンクス、自分で計算する時ですら基準でなく指定時間での回数なので全くピンとも来ませんでしたw

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22415 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

なので金種を全ツボツボに入れていたとしたら、Ukfさんも当たり、です!

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ID: c4da6f060c3a1e6
22414 cos約1ヶ月前
TripID: xyu6l8Y1P6

まぁさすがに1.18と1.36がいたら分かりやすかったですね 細かいのはおテスピ↑とかも反映してるのかな

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22412 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

完全無補正を1としたとき、スキル発動倍率です。 例えばオテスピM+スキSだったら1÷(1-0.14)×1.18 = 1.37 です。 ポケモンが数字に見えてきた人間の末路かもしれません…

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22411 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

正解です こうみるとあんまり強い子いないですね… まだレベル25とかですが。 少なくとも金種入れて平常運用にはならないなぁ

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22410 Ukf約1ヶ月前
TripID: oniG4FuqRc

ジュース取得量…にはしては多いように見えるし…1=18回復としたときの回復量…? ふつーにわかりません😇

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ID: 81cd2e1cbb74c16
22409 オラシオン約1ヶ月前
TripID: OV4ETBivEI

睡眠の質を捨てて夜間タップが強くなるのは主に所持数が原因なので、スキル回りだけ調整は効果薄そうですね デデンネだと3〜4.5時間で所持数が満杯になるので、スキルストックが無制限になろうと夜間タップするかで性能1.2倍くらい変わりそうです

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ID: c4da6f060c3a1e6
22408 cos約1ヶ月前
TripID: xyu6l8Y1P6

スキル発動上昇倍率…? なにも無しが1として

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22407 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

クイズ: うちのツボツボ艦隊の5匹には、ニックネームとしてツボツボ○○○○みたいにちょっと末尾に付加されています。 何か分かりますでしょうか。

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22406 名無しさん約1ヶ月前
TripID: PPh-0Wxg0c

エナチャS害悪すぎるな...

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ID: 81cd2e1cbb74c16
22405 オラシオン約1ヶ月前
TripID: OV4ETBivEI

昔のままでもこの前のスキルウィークだと好物補正のないスキル5体で700〜800万くらいエナジー稼げたから、むしろさらに強くなりそう?

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22404 名無しさん約1ヶ月前
TripID: PPh-0Wxg0c

もしかしてスキルとくいの評価下がっただけ?

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22403 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

スキルの回数で対応するんじゃなくて 「スキルストックの回数を全員あげる」 にしてくれれば夜間タップの恩恵なくなるのに。 っておもったのですが、それだとスキルとくい以外もスキルストックできるようになっちゃうのか

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22402 Ukf約1ヶ月前
TripID: WtlIxAx1Sc

冷静に考え直すとこのことを公開した以上、調整したけど不利なままにすることもないとも言えますし、修正の詳細期待です。 金種の供給は利益貢献にもなってるでしょうしね。

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ID: c4da6f060c3a1e6
22401 cos約1ヶ月前
TripID: xyu6l8Y1P6

デンリュウなら自分も2体居ますよ! なんなら電気の主用ポケモンは謎に2体ずつ居たりします… 無知の時の負の遺産は悲しいね( ・ω・)

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ID: 8d7ecbd15e2d068
22400 pmy8約1ヶ月前
TripID: thxAQItavg

ですよね、しかしその子は残念ではなかったのかもしれないです。 ウチのダブルヒーラー編成が、チームが育つとともになんかヒール力よわくなってきたのと同じように・・・。。。

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22399 アンバーに宿泊中約1ヶ月前
TripID: us_KrHFN3Q

奇遇ですね、うちも60いっちゃってますw(しかも2体いたりします) 他人に迷惑がかからないのをいいことに他にもいろいろツッコミどころ満載な子を育てていておかげさまで楽しくプレイできていいゲームです

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ID: c4da6f060c3a1e6
22398 cos約1ヶ月前
TripID: xyu6l8Y1P6

スキ確↓性格なので残念ジバコです! なんでそんなの使ってるんだろうね( ・ω・)

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ID: 81cd2e1cbb74c16
22397 名無しさん約1ヶ月前
TripID: OV4ETBivEI

この理由だと食材タイプにも天井あったりするのかな? やりたいとは思わないけど、睡眠の質を犠牲にいつ育を0にしたら食Mリボン無しリザードンは食材性能1.3倍近くになるし 所持数有り→所持数無限にした場合

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22396 ぐーぐー☆ぐれいしあ約1ヶ月前
TripID: M_q6DLASX_

虫の伝説ポケモン来るか!!料理チャンス(食材ゲット役も兼ねる)とかヒーラー(きのみジュース役も兼ねる)もあると考えると是非欲しいです(まあヒーラーも料理チャンスもゲージ厳しいけど) 虫の伝説って何が居るんですかね? 追加されたら ツボツボバタフリートランセルへラクロス伝説 で卵たくさん備蓄してってやればパンケーキとか料理もありそうですけど

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