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ID: 8d7ecbd15e2d068ジバコイルの名前、なんでしたっけ・・・たしか・・・
ID: c4da6f060c3a1e6多分よほどスキルタイプでか貯めない限り上限には引っ掛からないので問題ないと思いますよ、それはそれとしてデンリュウにスキル確率無しは悲しい…(自分もスキ確無しデンリュウ60レベ居ますがw)
ID: c4da6f060c3a1e6自分のグラタンエナチャパだと睡眠タップ無しで28回以上スキル発動期待値になってたから完全にアウトだったわけだ( ・ω・)
拡大初期の頃なにも知識がない状態でスキ確持ってなかったデンリュウを育ててて、ヒールと料理優先だから!と、あえてそのまま愛用してたけどそれでちゃんとヒールとか回ってたのかな…スキルっ子が好きな人が楽しく遊べる環境になるといいなぁ
まぁ運営からすると全部仕様ですで終わってもいい話ですからね スキル確率を公表してるわけでもないし、スキル天井はないと言ってるわけでもないから、スキルタイプのポケモンが活躍しにくかった状況自体がそういう仕様ですと 騒がれたというきっかけがある(多分)にしても、改善するだけマシでしょう
ID: c4da6f060c3a1e6ですねー、自分もイワパレス7回とかヒーラー6回でその他鍋拡張とかエナチャとか居れてたから余裕で引っ掛かってました ジバコイルの鍋拡張発動率悪いのそれが原因だったのかも…?
プラマイやエレズンがこの仕様だと使い物にならないから修正しますということですか。 いやまて今までのこいつらなんだったんだ?それを誤魔化してたのか?ダメじゃねそれはさすがに?
ID: 8d7ecbd15e2d068ちゃんと夜はタップしてない私の環境でもスキル発動が20回以上になっちゃうので、 しかも私の環境じゃなくても上振れた場合は引っかかっちゃいますし、 スキルウィークまでやっておきながら発動してませんでしたとかは悲しすぎるので、ぜひ今回 直るとというか仕様大幅改善されるといいです。 こっそり1日に◯◯回とかやらずに、18時間と6時間とかでわけて、明確に示していただけるとうれしいなぁ。。。 ちゃんと改めてくれる運営様で良かった
ID: 81cd2e1cbb74c16多分根本的な対処方法は睡眠中はお手伝い無しだったんでしょうね、寝てるのにお手伝いしてるは違和感凄いし 睡眠スコアの高さに応じてバフがかかれば、就寝中のお手伝いがない分はカバー出来そうだし
ID: 81cd2e1cbb74c16スキルパで基本やってるから強化は嬉しいんだけど、その場しのぎで場当たり対処して変に絡まってる感 食材スキルは無制限だと強すぎ→所持数やスキル発動待機で就寝中は弱体化→短時間睡眠が最大効率になる→睡眠アプリとしてダメなのでスキルだけナーフ(食材は対処無理だった?) こんな感じの現場だったのだろうか?
スキル発生数(確率)天井問題が、就寝のための神配慮の結果とか草 確かに、プラプラで3時間起きに起きてタップするのが最適解とかだと、本末転倒ですね
ID: 8d7ecbd15e2d068金種無制限で課金できたら本当にしちゃいそうなんでブレーキありがたい説もあります(笑) いまは1ヶ月に1個900ダイヤの単品買いだけですからね。
ID: 47ab5336ba1084fエナチャ強化のおかげでパーモット+ライチュウ+ライチュウ+デンリュウ+デンリュウ というパーティ作るのより楽しみになりましたー!! 金種無制限で課金できたらお小遣い全部かけるのに!!
ID: 8d7ecbd15e2d068私の (元気max,キャンチケなし,タップ頻度(起床中)常時、タップ頻度 (睡眠中)なし) クレセリア5.43回 エーフィ6.37回 サーナイト5.40回 ムシャーナ3.46回 ジュカイン2.91回 というチームですと、 5.43+6.37+5.4+3.46+2.91=23.57 なので普通に仕様に引っかかってましたし、キャンチケなんて使おうものならもっと引っかかってました。 どおりで夜とか ダブルヒーラー編成なのに疲れてることが多いわけだ。 チームが育つにつれてなんか疲れてること多くない?って思ってました。 そりゃあんまりだ。 ごめんねクレセリアとサーナイト、あなた達のせいではなかったよ。
ID: 8d7ecbd15e2d068スキルが20回/dayくらいで上限に達して以後は「スキル連続不発天井」になるまではスキル発動しない説(不具合風仕様) とかありましたからね。 それが事実かどうかは分かりませんが、今回の公式発表では事実だったっぽいですね。 「このアップデートで実質的に直す」としてくれるのが一番ありがたいです。 スキルを強化すればするほど、この不具合風仕様が存在した場合のデメリットが大きくなるので・・・。 スキルが弱体化して誰もスキル発動なんて気にしないどうでもいいとなったら逆にこの不具合風仕様は実質関係なくなりますが。。。 なにはともあれうちのスキ確MAXエーフィがさらなる活躍をしてくれるのはありがたいです
厳密に貯蓄とかして計算して料理作ってる方たちにとってはヘラクロスの食材が邪魔になって、デデンネたちが使いやすいでしょうね。スキレベあげたら食材も20個近く持ってくるでしょうし。 個人的には大成功アップしても食材無い!みたいな状況があるのでかなり強いスキルになったという印象。
へラクロス食材ゲットと料理チャンスを会わせたスキルになるんですか!?この情報だけみたらとても強いですね。効果量が中途半端じゃなければいいですが。へラクロススキル確率そこそこ高い(ここの強化も受けてましたし。)はずなので場合によっては厳選必須になるのでしょうか!?どちらにしろ日曜→月曜の持ち越しに使えるポケモンにはなるでしょうから(多分文章的には毎回大成功確率も上がる)厳選はできるならしとけぐらいにはなる強化ですね。私のボックスにはうっかりやスキル確率s食材確率sきのみsの色違いへラクロスは居ますが… 厳選用にスーパーサブレ残しとかなきゃ(とはいってもデデンネホリタマいますけど…)
無課金だけど、エナチャはエーフィを愛用していて単純にスキルレベル上限を上げるのではなく7のまま強化が地味に有難い。金種カツカツだからな〜
エナチャSってフワライドも強化してくれるのかな…。推しだから強化してくれると嬉しいけど、ダークライだけなんか別枠みたいに記載されていたからちょっと心配。
うああああq愚痴に付き合わせて申し訳ないです❗❗❗ ありがとうです🥹🥹🥹
まぁそう考えたほうが意味ある話になるので良いですね。 せっかく育てたのにゴル旧で使ってて印象悪くなってたので (タップ頻度考慮した計算でも1回分近く実は乖離がありました) 強化してくれるのはありがたいです😬
愛用しているデンリュウちゃんが最近週始めのブーストだけになっていたのでまた活躍できたらいいなぁ
ID: 47ab5336ba1084f料理が全くできないです!バリヤードいれても私のはAAAなのでトマトしかもってこないし笑 カレー週なのですがサーナイトのりんごカレーとかそういうのしか作れない(前週で溜めておけばいいのですが) 料理のエナジーが8000~からなのにもう既にマスター6にいけました。 しかもエナチャも強化されるという
エナチャ強化とメインスキルの仕様の話は関係ないんじゃないかな? エナチャは単にインフレについていけてないから上方修正するんだと思う
ヘラクロスの強化はすごいですね、アップ幅によっては熱いかも カイロスはまぁ…うん…(どう考えてもクチートと同じ怪力バサミが欲しかったよね)
まぁでも…黙り込まないで対処してくれるだけよかったんですね。 存在するか分からない内は考えなくてもいいと思ってましたけど、アプデの詳細次第では色々考えないといけないかもですね。
スキル天井に関する記述ありますね。 これだとバレたからエナチャ強化しましたにも見えるし、どうなんでしょうねこの告知。
ID: 90937e0bccb8a63ヘラクロス強化アプデ来た!!! カイロスも強化!!!うおおおおお
ID: 8d7ecbd15e2d068せっかくの「雑談掲示板」なので、皆さんのオススメチームもぜひ知りたいです。 染めである必要はないですし。 グラタンパーティー、ワッフルパーティー(さすがにまだ完成はしてないか?)、ダークライ主軸汎用パーティーとかいろいろ皆さんのオススメパーティーがあるのでは。 強さだけでなく運用の楽さとか、ポケモンのかわいさとか、いろいろなオススメ評価軸もありそう
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こっそりやってた、というのが不誠実な態度ではありますよね。 こんなスキルを発動できます、課金したら強くなりますよと言っておきながら強く使えないような仕様をこっそり入れていたという・・・。 すぐ改善してくれたので今後も課金してまいります! 私は「今まで課金してきましたが、この不具合風仕様が続くようであれば、今後の課金するかどうかの判断に影響してしまいます」というような内容で報告を運営様にしていたので、1ユーザーごときの意見ではありますが、結果的に改善されるということであればありがたいです!