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ID: 81cd2e1cbb74c16確かFL10から食↓は除いた時の食MAAAは3%ちょいでしたっけ? 10超えたら40匹コースは当然と思うしかないですよね 私はトマト、カカオ、ジンジャー要員を求めてから合計50超えてますが食MAAAは0と沼ってます
期待値7回は流石にない。 でもスキルメインのパーティで発動しないのは辛いしつまらないですよね。
無課金によるお遊び程度のエスパーチームですが、ヒーラー組が朝しかスキル撃っておらずネイティオの元気がない… サーナイトはほぼ7回、クレセリアでも5回近く期待値あるはずなんだけどな〜 昨日から少しご機嫌悪斜めなお二方です。
拡大こちらも仕方なく唯一のAAA個体を(飴を使って育成せず)使っている状況。 いつになったら仮採用以上の個体が現れるのか、捕まえ続けるしかないんですけどね。
せ、性格〜! カカオックスはいるからミント使うか微妙なのがまた…
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ID: 2326765c3908157板に来れてなかったので出遅れましたが、今回の件はあまりスキル得意が充実してないのでそこまで被害を受けたわけではないですが、個人的にはせめてトゲデマル(スキル発動を誘発するスキル)実装前に見直して欲しかったと思ってしまいました。 睡眠中の稼働防止ということであれば、食材得意の所持数の上限も8時間半をデフォルトにしては良いのではと思ってしまいます。
ID: 2326765c3908157仲間です。27匹ぐらい捕まえてAAX4匹(内3匹がAAA)ですが、食M(食S)が50までにある子が0なので仮採用の子もいない。これはAAAおてぼ食M、うっかりや、色違いが出でくる前触れと思い込むしかないです(白目)
ID: 47ab5336ba1084fそれでこのクレセリアパーティもスキル発動しまくる日と発動しない日にわかれてるんですかね🤔 まじで月曜日とか火曜日とかガンガン皆スキル発動させてます。
ID: 81cd2e1cbb74c16思い出すと運営が実質変わったようなもの?なので、未引継の隠し設定に後から気付いた可能性もありそう 検証者が1月に発見→それで発覚して、昔の運営が何故その設定をしたか聞いて読み上げただけとか 挙げた問題の解決にならない謎設定だし
ID: 8d7ecbd15e2d068そもそも抑止したいなら公式発表してくれれば良かったのに…と思います。 公表しなかったせいで、夜更かしする人はするわ スキル発動しないわ 結果炎上するわ で全員 損しかしてない結末ですよね。 改善されるのなら良かったですけど。
ID: 81cd2e1cbb74c16タップ頻度次第とミントが2残ってるかかと ミント優先度は食材スキルの食材↓スキル↓と言われてます タップ頻度が少ないとお手スピ↓を無くしてもすぐ満杯になる=スキル抽選が無くなって旨味が少ない、画像のきのSエーフィを愛用してますがすぐに満杯になりますね
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ID: 47ab5336ba1084fこの子ミント投与した方が良さそうですかね? なんとなくスキル発動回数少ないような…
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ID: 81cd2e1cbb74c16私も睡眠削ってまでガチるのかって思う程度だったけど、他ならぬ運営が問題視してるようなので 問題だと挙げるのなら、しっかり解決する頼りになる運営の方が嬉しいので他にも夜間対策の動きがあると嬉しいですが
最近夜ねんねしたのに起こしたらアプリが開いてなくて睡眠してない判定にされることが多発 それで 睡眠を記録できます とかマジで ふぢゃけないでもらえますかって思ったZOY☆
ID: 81cd2e1cbb74c16スキル率に関しては元々見えない数値だから、さらに見えない設定があっても何も言う事はないですね スキル×5編成組んでるので凄い影響受けてそうだけど 無公表なので抑止にならない&公表しても効果が薄い事を、就寝中タップ防止の為に発言は運営として大丈夫かなって思いましたね、実効性のある対策をしてくれるといいですが
夜間タップしたらもちろん強いけど、そんなことしなくてもマスター20はちゃんと狙えるゲームバランスだから問題ないと思う 人と競うゲームじゃないのもあるし
ID: 81cd2e1cbb74c16夜間タップが強いのは睡眠アプリとしておかしいのは正しいから、対策されると良いな 食材とスキルは就寝中に所持数が満杯になったら、起きてタッチ回収した方が1.5〜3割も強くなるのが原因ですし スキルにあの調整は対策にも抑止にもなってなかった
ID: 8d7ecbd15e2d068昔の私のAAAゼニガメ厳選みたいだ…(>_<)
ID: 8d7ecbd15e2d068#3 今回の件で「もう二度と課金しねぇ」となる人が居てもその人の自由で良いと思いますし、各人の感情もごもっともだと思います。 ただ もともと運営様はウソは言ってなかった、勝手にユーザーがスキル確率一定だと勘違いして課金してただけ、というのが厳密なところかなと思っています。 この件に関しては今後の(課金に限らない)プレイの姿勢で各人の態度を示せば良いんじゃないかと思っております。
ID: 8d7ecbd15e2d068#2 とはいえコッソリ弱体化する仕様を入れていたというのは、ユーザー、とくに課金ユーザーに対する誠実さを欠く対応だった(明示しておけば別に良かった)と言えると思います。 内部の開発者(というか仕様策定者)でそういう指摘をする人は居なかったのか?とも思います。 そのため私は「この仕様が継続する場合は今後の課金に影響する可能性がある」ということで運営様にご報告してました。 そうしたら大規模開発にしてはかなり早い対応をしてくれたと思います。 「過ちて改めざる是を過ちと謂う」という観点で考えれば、誠実さを見せたと考えています。 (別に元々ウソは言ってなかったですが・・・)
ID: 8d7ecbd15e2d068#1 厳密に言うとポケモンスリープ運営様は今まで一度も「スキル確率が1日中一定である」とは言ってないんです。 あくまで「デデンネやサーナイトはスキルとくいである」とかしか。 そして ・スキル確率アップS:スキル発生確率が少し上がる ・スキル確率アップM:スキル発生確率が上がる のように、どう上がるかとかも明示はしてなかったんです。 それに対して 「お手伝い時間」とかは数字で明示されていましたし、 お手伝いスピードアップもS 7%、M 14%というのは明示されてました。 なので、「スキル確率が1日中一定である」という前提でシミュレーションをしていた私たちが「勝手に」「解析データにもとづき」「そういう期待をしていただけ」と言えなくもないです。
バケッチャを通算20体捕まえたが、その内18体のLv30が豆と厳選のげの字も出来ない状況。 こんなのってアリなの?
強制的にマスサブ投げたくもないポケモンに使わされる感じだったような 使用期限というか、その場で確実に使わされるみたいな
初期勢の方で、チュートリアルで最初に貰えるマスサブの仕様覚えてる方いませんか?? うろ覚えですか、何日間かログインしたら1個貰えるけど、使用期限みたいのがあったような… 少なくとも今とは仕様違ってたと思うんですが全く思い出せず。。
私はレノンクスで期待値計ったり、獄炎の吉田さんのブログ読んでパーティー考えたりしてたのですが、彼らはほとんど「スキル天井などない!イライラしすぎやちゃんと寝ろ!」とか擁護してるし…この界隈一旦終わったんですか?
スキル天井は多分緩和なんだろうな。まず今回一発で撤廃もないでしょうし、何年経ったとしても言い訳で逃げ回って運営が変わらない限り撤廃はまずしなさそうですね。こうなると、どちらもスキ確ms以上のエーフィとパーモットを併用したりで日常的にスキル得意複数と食材、きのみ得意を併用するようなパーティーの組み方する人の場合、できるだけやんちゃ・うっかりやとかスキルダウン性格もある意味で採用基準に盛り込まれるのでしょうか?ムシャーナ、ラグラージあたりを除いて。
きのみ得意とか食材得意がスキルを朝から連打してたらスキル天井(まあ朝からはないと思いますが)を疑わないといけなくなりましたね。
スキル天井があることが確定した今、緩和されるといっても信用なら無いので、ツボツボ5体、日曜持ち越しデデンネ5体みたいなのは意味がない(全員スキル確率m以上あれば?)らしい。何やってんの?課金勢ならこういうパーティーに金種注いでる人すらいるだろうに。そんだけ課金してる人は許してくれるとか思われてそうです、 pmy8さんなんかは赤緑(ポケモンの始まりのゲームらしい)世代からのファンらしいですが、悪い言い方すると少し舐められてるのでは?
ID: f19c78b4a16fb76鍋拡張員が仕事してくれなくて ご飯 作れない😭 食材あるのに…
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ああ、まっしろミントさえあれば… いや手元にミント2枚あるんですけど、もっと躊躇なく使えるくらいあれば…