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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のヤドキングデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリヤドキングデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| 当記事は「未知なる水域」環境の内容を掲載しています。 |
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
▼ヤドキング単 |
・2ターン目から100ダメージで殴り続ける ・道具を捨て続けて早期決着を狙う ・レスキュースカーフで2体目の着地も見る |
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| エネルギー |
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ヤドキングのみで早期の決着を狙う速攻デッキです。ヤドキングは道具を捨て続けないとダメージを出すことができないので、サブアタッカーなどは用意せず、どうぐを多めに採用しています。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・ヤドキングの着地事故を防ぐために使う ・2体目のヤドンの着地を重視するならモンスターボールは2枚がおすすめ |
▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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| デッキ | コード |
|---|---|
| ヤドキング単 |
コピーしました
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ヤドキングデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
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100 |
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ヤドキングは、手札からどうぐを2枚トラッシュすることで、100ダメージの打点を出すことができます。デッキの半分をどうぐ10枚にしており、最大で4枚のどうぐを回収できる「旅の行商人」を採用しているので、余程の手札事故が起きない限りは、初ターンから100ダメージを与えることができます。
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レスキュースカーフを採用しているので、2~3体目のヤドキングを安易に出すことができます。ただし、3枚目のヤドキングを出す頃にはどうぐが枯渇している可能性が非常に高いので、基本的には2体のヤドキングで勝利を狙うプランで戦いましょう。
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ヤドキングは時間が経てば経つほど、どうぐが枯渇していくので、長期戦は向いていません。またこちらが2ポイント取った後に使われる「マーズ」や、手札にどうぐを抱え込んでる状況での「レッドカード」は対策のしようがないので、弱点は多いデッキと言えます...
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ヤドキングは1エネで100ダメージの高打点を出せるポケモンなので、最速で進化して序盤から有利を取りましょう。最速進化できないと厳しい状況になってしまうので、早期にヤドキングを引けることを祈ってください。
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ヤドキングはどうぐをトラッシュしないと火力が出せないので、基本的にはレスキュースカーフ以外付けることはありません。可能であればレスキュースカーフも打点用のトラッシュ札として使いたいので、なるべく2体目のヤドキングを自引きして完成させたいです。
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