ポケポケ攻略記事コメント
特性よりも素のスペックがおかしすぎるんだって HP60 逃げ2 ワザ40ならまだマシだった
対策いれないとほぼ負けなカード使っちゃいかんでしょこのカード枚数少ないポケポケで。 EXのみデッキを鳥が狩る。鳥を鳥対策いれたデッキが狩る。 鳥対策入れたデッキをEX全振りデッキが狩る。 と環境回してるつもりかもだけど、結局は鳥対策もできてEX対面でも強いスイゲコみたいなデッキに環境が固まってEXカードの多様性が完全に否定されたのが終わりの始まり。
ずっと強い
マント付けたゼラオラにしばき倒されるパターンが多い
いまだにオドリドリデッキ多い? オドリドリ対策にはワンパンできる非ex入れるだけだから相手がオドリドリデッキだと嬉しいわ
パックの目玉のはずのEXの価値を1枚で暴落させたのほんとすごいよ バランス云々よりよくこんな商売無視した窮屈な調整のカードを出す判断ができたもんだ
こいつ、なんだかんだ良調整だと思うけど。 環境は未だEX主流だし、かといってオドリドリだらけってわけでもないし。 むしろダメージマイナスとかだと結局EXが強引に押し切ってくるだけで大した抑止力にもならん。 力こそパワーの全EX脳筋デッキが完封されて文句言ってるだけ。 ひとつ覚えみたいなデッキ組んでないで、EX以外にも色々なカードあるんだから上手く使ってねって事ですよ。
ポケカは2進化デッキでもexバリア持ち簡単にワンパンできるから 中間進化で70ダメでるし2進化デッキでも適当なサブアタ採用するなりで仕留めれる
紙ポケカ続いてるし大丈夫やろ
こいつを入れるだけで最初から勝利が決まっている可能性があるのが駆け引きとして少し良くないわな 道具対策は火力でどうにかなるパターンがあるから良いとして、鳥は今後も永遠に対策を続けなきゃならない
せめてHPは30か40ぐらいでよかったんじゃないか。70だとマントを付けたら90にも達する。こうなるとEXポケで対抗できないのはもちろん、大抵の非エクでもワンパン出来ないから次ターンに裏に控えてる敵の切り札と交代され、結果こちらの貴重な対鳥札がEXパワーでやられてしまう。 これはつまりEXデッキを作ろうと思ったら必ず非エクでメインの邪魔にならないような調整(エネが軽いとか)がされていて、かつ攻撃力90以上(闘なら70以上だけど)の札も入れないと話にならない訳で、そのせいで大抵のEXにはシルヴァティを入れなきゃいけない羽目になってる。 一応マント剥がしにグズマって手もあるけど、それはそれで70出せる非エクが殴れるタイミングで的確に手札に握ってる必要がある訳で、どっちにしろ難易度は高い。 こいつ一枚でEXデッキの九分九厘が歪みを抱えざるを得ない。完全無効はやめるか、せめてHPはマント込みだと二進化の中間だとギリギリワンパン出来ないぐらいに留めてほしい。
ナツメとかでベンチ即死させると露骨に長考し出すのちょっと面白い でも非Exが大体サポーターなデッキを使う身としては処理が面倒で毎回試合長くなる困ったさん アカギを使って即降参する人と、技打つ直前まで待ってから降参する人とで分かれるのは操作ミスにワンチャン賭けてる人が一定数いるからか??
なんだかんだでバランスは良い フリ単が明らかに減ったのは嬉しい
1シーズン終わってみれば種exは死滅しなかったし ぱちドリだらけにもなってないし 2進化exも使われてるし非exデッキも増えてるな
あんまり頭がよくない人が対抗馬作るとこうなるんだろうな。
運営「それええやん」
しんぴのまもりってなってるけどまさかルギアにこれ付いてたりしないよな?
デッキによっては出した瞬間に勝敗が決してしまう 大嫌いだがコイツが入ってるデッキを倒した時の快感はやばい,相手の顔をマジで見たくなる
頼むからメタとして特性無効とか出してくれるなよ。 特性含めてキャラ調整されてんだから。 特性でエネ加速できるから4エネ130打点で自傷 特性でエネ加速できるから最終進化でエネトラッシュ 特性でダメージ飛ばせるからワザの火力は控えめ ここら辺が丸ごと死滅する
このカス鳥単体ならexでも状態異常で削れる奴らは何体かいるから良いけどカス鳥+カプコケコの編成の奴は殴っても戻られるし70打点のカプコケコが一生飛んでくるしでマジでカスデッキ。非exでも対応すんのが難しい。カス鳥のお陰でex環境が変わったとか抜かしとる奴はこのデッキと当たってへん人か、このデッキ使ってる奴の2択や。
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