ポケポケ攻略記事コメント
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時間のかかる上に安定しない、不快なデッキでした。作った人はどうか煉獄で裁きを。
やっぱりサポカって強いんだなと思わされるそんなデッキ。 強力なサポカが増える度にもりもり強くなっていくんだからそりゃなかなか環境から落ちないよねw
強いんだろうけどプレイングムズい&時間かかるってのもあってあまり使ってて気持ちのいいデッキではない…w
お姉さんとかきずぐすりなんて抜いてレッカ2シルバー2マーズで全力で妨害したほうが強い
かわいい
もういいよギラダクは…見飽きたし飽きたよこっちも…
なんやかんやでギラダクは無課金の味方
相変わらず強いねぇ 正直助かってるから感謝
先攻でも勝ち筋残せるデッキって結局これ以外は事故だらけでまともに動けんデッキばっかり この状況がマシにならないと新パック出てもずっとダクギラ握ることになる
いつまで環境トップなんだこのデッキ
最速クロバットにも勝てますよ
は?クロバットで2パンだぞ?
環境最強だぞ
ギラデッキにサーナイト入れるか迷ってるんですが、要らないですかね?
なんだかんだウツロイドとか毒針の枠を回復系に回して耐えながらダークライで狙撃プラン取るデッキの方が安定してそう
結局ウツロイドどうするかが悩みの種 ゲコ多い環境きついけど、シルヴァとかソルガレオ、リザ相手には欲しい
後攻スイーツリレーのペロッパフスタートに2連敗したんやけど、相手がペロリームマホイップまでちゃんと引いてきたら勝ち目ない? それとも動き次第で勝てそうな流れあります?
環境の変化に喰らいつき必死に下位層ギリギリにいるミュウツーと環境の変化に準じて常にトップにいるギラダーク何処でこんな差がついたのか
俺もウツロは1枚派だな 少なくとも2ターン目までにギラこないと間に合わないし、ウツロは鳥対策もあるけど基本的には特性の為に入れてるわけで、毒針あるからウツロ自身が無理して前で戦う必要性もない それを2枚入れてしまったら初手たねギラの確率が下がるし序盤モンボでの確率も下がる メリットよりデメリットのほうが多いと思う
にわかで草 そもそも初手でギラ立てなかったら敗戦濃厚な中に鳥警戒でやむを得ずウツロ1採用してるわけで それでいてウツロ2は頭わいてて草 1-2進行押し付けられて更にギラ立てられず叫んでそうで草
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