ポケポケ攻略記事コメント
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後攻2ターン目に技が打てるけど、自傷込みが痛い。仮にゴツメクリムガンなら自傷込みで60ダメ持ってかれる。
ギラティナ自体は単体で動けるのが売りなわけだし、ダークライの特性自体と噛み合いがいいとは思うけどな。
ギラティナピン刺しの方が強ない?
シナジーがないよね お互い独立したアタッカーだから組み合わせる旨みがそこまでない
ダークライギラティナ使ってて強いんだけどダークライとギラティナに相性の良さを感じない 開拓が進めばもっといい相方が見つかるんかな
仮にこいつが流行るとしたらサワムラーやらガブリアスexやらルカリオexが増えそう
絶対消してないだろw 嘘つくなよ
このデッキでランクマもぐって勝率5割くらいだったからアプリごと消したわ。ランクマなんてせめて7~8割は勝てるデッキじゃねーとやってられないだろ
番の終了はまだいいとしてもさ、自傷20ダメはきつすぎる。そのせいでゴツメやクリムガンとかの相性がとにかく悪くて、次の番でやられることが多い。exで2P取られるから気軽に使い捨てできないし、ちょっと扱いに困る
ギラティナを使いこなすにはクリムガンのような壁役必須だろうな。番終わりがデメリットにならない構築が良い。
リーフィアってバトル場にいないとエネ加速できないじゃん。それに比べてギラティナとレアコイルはベンチにいてもエネ加速できる。リーフィアはもうどっかいってくれ。
ギラ単だと先行有利まであるから強い ただディアアルには明確に弱いわ いい調整だと思う
結局ダークライとゴツメとクリムガンがキモすぎる
書いてあること強いのに新カードを下げる発言するやつは引けなかった無課金 もってりゃどうすれば強く使えるのかって話になる
1強ってほどでは無いが普通に強いやんけ。。 ここのコメント民は当てにならんな
リーフィアは一進化で火力もないから評価そこまでだったじゃん
それは思んなすぎる
たしかに強いが 対策がないわけではない
バレるも何もタネのレアコイルを弱い理由探す方が難しい
やっぱバレてきたなエネ加速ほんま強いなターン終了のデメリットなかったら環境終わってたろ
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