ポケポケ攻略記事コメント

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    46 名無しさん約1年前

    マダドガスの個性死ぬの可哀想だけどこいつの対策カードとしてポケモン回収実装しないとダメでしょって思えて来た。

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    45 名無しさん約1年前

    バランスおかしいのこいつのせいだろ 笑

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    44 名無しさん約1年前

    個人的にはポケポケが面白くなくなってしまった原因の第一位かな

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    43 名無しさん約1年前

    アカギのせいでポケポケつまんない。

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    42 名無しさん約1年前

    これアカギあったら負けやなぁって場面多過ぎて本当ストレス

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    41 名無しさん約1年前

    ポケポケからサポサポに改名した方が良い

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    40 名無しさん約1年前

    サンダーみたいなベンチに自傷ダメの軽エネがあれば… いや相手が選べるから終わってる

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    39 名無しさん約1年前

    スキマ時間で遊ぶ人に不快を振り撒きちらすRTAでも目指してるんか? 数試合つまんない負け方するより1試合理不尽が少ない負けの方が納得できる事実をご存知でない? さすが知名度にぶらさがってるだけの自己満運営、下方修正という概念を知らないのも頷ける

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    38 名無しさん約1年前

    100歩譲ってダメ受けてる中から相手が選択したカードを場に出すだろ 自分が選択出来るとかアホかと

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    37 名無しさん約1年前

    アカギメタはアカギでやるのです…

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    36 名無しさん約1年前

    詰めの一手とか言われるけど手裏剣アカギでリーフ要求にして相手のアカギ回避できるから展開にも使えるというチートっぷり

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    35 名無しさん約1年前

    このカードで負けると理不尽すぎてありがとう押せない

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    34 名無しさん約1年前

    ほんとにつまらないカード 目玉でもあるexをメタって何がしたいのかわからない

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    33 名無しさん約1年前

    ナーフされたように見えてサイド半分になったから取れるアドが実質倍になるというお釣りが来るレベルのバフ貰ってるカード

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    32 名無しさん約1年前

    サイクル全否定カード

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    31 名無しさん約1年前

    クリムガンへの前環境での最適解がサイクル回しながら殴るだったのにその弱点を帳消しにしたks

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    30 名無しさん約1年前

    でもね…本家は代わりにアカギ3回使わないと決着つかないのよ こっちは1回で相手を崖っぷちにできるのと比較すれば条件付きでも十分バフなんだよ

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    29 名無しさん約1年前

    本家には無条件で相手のベンチ呼べるカードがあるし ポケモンカードじゃベンチ狙いなんて当たり前 むしろ条件付きのアカギは弱すぎる

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    28 名無しさん約1年前

    後攻ゲーに拍車をかけたク◯カード 先に殴ったもんがちやんけ

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    27 名無しさん約1年前

    壁育成ゲー防止のために刷られたとか言われているけど一番活かされている使い方がクリムガン壁と手裏剣でバーンしながら裏でダークライ育ててハメるデッキなのギャグだろ

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