ポケポケ攻略記事コメント
最近、リーフマント、リーリエ、ふしぎなあめのおかげでおもためなフシギバナも安定させやすくなった印象
同じようにバタフリー入れたことがありますが、さすがに2進化ポケモン2種類いるとデッキも圧迫されますしかなりきつかった印象です。 せめて、「やすらぎのうた」持ちのプクリンでしょうか。 ベンチにプクリン2体出せれば毎ターン70回復できる凶悪デッキになりましたが、さすがに勝率は安定しなかったです。
このデッキで対戦してるけど中々勝てないから誰かアドバイスください
拡大半分ネタでフシギバナ単騎でランクマやってるけど最速進化できれば普通に勝てる。定番のダークライ相手にも弱点突けるのが何よりも強い。
クリムガンも安定したけどw クリムガン2体にゴツメ付けてフシギダネが進化するまでひたすら耐久、クリムガンは使い捨て クリムガン2体倒されたらフシギバナで攻撃する害悪型 ナンジャモは迷ったけど手札事故った時に結構助かったし、相手も引き直すけど大して問題にならない このデッキの場合、場に出るポケモンは最大でも4体だから初手事故るかもしれないけど、手札で腐る盤面も多かったからナンジャモあるし思い切ってモンボ外しても良いかも フシギバナ入れてる時点でデッキ圧迫してるから他のポケモンまで何体も入れられない
拡大フシギバナと合わせるカード、ナッシー、リーフィア、ニャオハ、Lシェイミ、Sシェイミ、正直どれも正解だと思う。間違ってない。初期はナッシーしか無かったからそれが答えだったが。ちなみにクリムガンは無い。
通信型はこれが一番強かった。通信の確率上げる為ポケモン8枚必須。Sシェイミ→スピーダー内蔵でフシギダネスタートを後出しで解決出来る。ボールで壁とスピーダーを同時にサーチしてるので安定しやすい。クリムガンは回れば強いけど事故も多いので安定しない。後ろにフシギダネ引けない問題はミツハニーなら改善出来るけど、Sシェイミとミツハニーはどっちも事故回避が目的なので回ったら回復入る分Sシェイミの方が強かった。 Rシェイミは後ろで支援したいのに壁役がいなくてシェイミを壁にせざるを得無いので本来の目的達成出来ず、特性4回発動しないとキズぐすり2枚分に届かないし即効性も無いので弱いです。
拡大改良版ではゴツメ、ポケ通を一枚ずつ減らしてリーフを2枚入れました。5連勝も一発でできました ゴツメをアカギに変えてみるのもいいかもしれません
ざけんな。◯っちゃんのお花畑デッキ知らんのか?
勝率八割↑フシギバナデッキ
拡大シェイミにマント被せると意外と持つよ!
その壁なし構成でフシギバナ完成、4エネ貼り付け間に合うわけない。スピーダー2枚も謎。 ナッシー入れて、通信入れた方が安定する。 糞デッキ載せんな
リザードン以外はわりと戦える 完成したら手の施しようがない
これ対戦したことあるけど、フシギバナ完成したら落ちない
これならやっぱシェイミ抜いて壁でナッシー入れた方が強いわ ナッシー2枚、ポケモン通信2、スピーダーを一枚リーフに、マント抜いてゴツメ入れて、最悪バナはたてなくてもいいように全部一枚にするかメガヤンマラインにしちゃおう
フシギバナデッキは今回の新パックでマントとシェイミが来たからtierもっと上げてもいいと思うね 耐久面で見たらトップだし、以前より断然フシギバナが成立しやすくなった。 参考までに自分のデッキ貼っとくわ
拡大2進化完成してやっと耐久できるフシギバナ使うなら序盤からHP160の壁でありながら圧かけられるナッシーでいいからな
ゴローニャみると通常フシギバナがかわいそうになる
exなのに完成しても耐久ゴローニャと実質一緒で 火力ゴローニャより低いのは流石に弱すぎ エリカのおかげでなんとかなってるだけのカード
ナッシーが強すぎて、影が薄いフシギバナ。 スターミーが強すぎて、影が薄いカメックス。 共存もできる、ウィンディとリザードン。
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フシギバナexデッキのレシピと評価・対策【ポケカ アプリ】コメント
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