オセロニア攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
めちゃくちゃ不快なんだけどこのデッキ
S5?
格闘アズ使う位ならって感じな気はする でも中途半端に組むとこうなるからダメマス生成はちゃんと入れた方がええで
拡大あんまり使ってる人見ないけど、七周年夜行ってS駒のダメマス枠として割と優秀な気がするんだけど、どうなんだろ。 3手目からしか打てないけど、2ターンの間、ダメBを自分の駒の周囲に3個ばら撒けて、コンボが最大1600吸収。 ただミラーになったときに先にシェイドとか置かれたら、自分の駒の周囲に通常マスが無くなって不発になる時がたまにあるからやっぱりびみょいか
ダメマスS使う方でも強いとは思うけど終盤引いた時とかにダメマスじゃなければ...ってなるのがな 特にダメマスのコンボは終盤に圧力が足りなくなるのが嫌
やっぱシェイドだなぁ...コンボがミラーでも強ぇ。やっぱ数の多さは正義だな、引き遅れてもマスを埋めやすくなるから結果的に最序盤に引いた時に近いダメージ期待値に収束していく。HPに余裕があればの話にはなるけど。 ダメマスを巡る攻防はコンボ強い駒扱うデッキの方が有利っぽいな。閃撃クラスの強コンボデッキになるとゴリ押されるとフレアヒールでもリカバリーし切れないからこちらの選択肢は狭まりがち。あと速攻竜は地獄。今の速攻竜、コンボ封じても勝ち確になんないのかよ...
なんか普通にシェイドがおれば全然成り立つ感あるな カマリとシェイドとAでちょこちょこダメマス作っていけば圧力として成り立つ程度のダメマスになるね 完全 準耐久として組んでもいいけど ある程度ダメマス生成あった方が進行を考えやすいし 強い感じする
フルフレアミネールとかかなり相性いいコマ入るから竜入りでも中々強い。
入れてもいいし入れなくてもいい 色んなパターンを試せる楽しい時期さね
カマリに竜6条件ないので わざわざ無理やり竜入れなくてもいいよねこれ
シェイドとか入れるだけ無駄だろ、ロロアーナいれるならフェルグ入れるし…アホなんか
組み方として大きく 1. ダメマス生成はカマリのみ、準耐久で長期戦を狙うことでダメマスを活かす 2. カマリ以外にもダメマス生成を入れてどんどん踏ませる になるのかな 自分はダメマス生成駒をほとんど持ってなかったので1のパターンしか出来てないけど、十分やっていける感じする 生成したダメマスを活かすように立ち回るのが結構面白いし強い
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「カマリデッキのレシピと使い方を解説|ダメマスデッキ」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
カマリデッキのレシピと使い方を解説|ダメマスデッキ(2ページ目)コメント
32件中 21-32件を表示中