オセロニア攻略記事コメント

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    22 名無しさん1日前

    駒投げ作業ゲー環境よりは良いんじゃない?

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    21 名無しさん2日前

    全然弱くはないんだけど、カマリとA駒でちょっとダメマスばら撒くくらいじゃダメマスの運要素が強くて1試合が疲れる。石もらえるコロシアムとかでたまに使う分には楽しいんだけどな

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    20 名無しさん5日前

    アッハイ

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    19 名無しさん5日前

    これ多分カマリじゃなくて、アズリーダーなんじゃね?

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    18 名無しさん5日前

    見えてる盤面だけでもS5なんですけど...

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    17 名無しさん6日前

    カマリ使っても使われても弱いな 手駒やマス生成が上手く回ればそこそこやれるけど安定しない 上手く説明出来ないけど、火力に振ると耐久力低くなるし、耐久力上げると火力が下がって殴りデッキに弱くなる バランスが難しいし、なんかバランス取ってもどっちつかずな感じで微妙 神単や混合でポイント盛ってカマリで溶かしてる 使用率の割にビューイング見てもランカーは使ってないに等しいし、まぁそうゆう事だわな

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    16 名無しさん6日前

    これは草

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    15 名無しさん7日前

    こっちはS4だけど相手がS5だったか覚えてない

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    14 名無しさん7日前

    めちゃくちゃ不快なんだけどこのデッキ

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    13 名無しさん11日前

    S5?

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    12 名無しさん12日前

    格闘アズ使う位ならって感じな気はする でも中途半端に組むとこうなるからダメマス生成はちゃんと入れた方がええで

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    11 名無しさん14日前

    あんまり使ってる人見ないけど、七周年夜行ってS駒のダメマス枠として割と優秀な気がするんだけど、どうなんだろ。 3手目からしか打てないけど、2ターンの間、ダメBを自分の駒の周囲に3個ばら撒けて、コンボが最大1600吸収。 ただミラーになったときに先にシェイドとか置かれたら、自分の駒の周囲に通常マスが無くなって不発になる時がたまにあるからやっぱりびみょいか

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    10 名無しさん15日前

    ダメマスS使う方でも強いとは思うけど終盤引いた時とかにダメマスじゃなければ...ってなるのがな 特にダメマスのコンボは終盤に圧力が足りなくなるのが嫌

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    9 名無しさん15日前

    やっぱシェイドだなぁ...コンボがミラーでも強ぇ。やっぱ数の多さは正義だな、引き遅れてもマスを埋めやすくなるから結果的に最序盤に引いた時に近いダメージ期待値に収束していく。HPに余裕があればの話にはなるけど。 ダメマスを巡る攻防はコンボ強い駒扱うデッキの方が有利っぽいな。閃撃クラスの強コンボデッキになるとゴリ押されるとフレアヒールでもリカバリーし切れないからこちらの選択肢は狭まりがち。あと速攻竜は地獄。今の速攻竜、コンボ封じても勝ち確になんないのかよ...

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    8 名無しさん15日前

    なんか普通にシェイドがおれば全然成り立つ感あるな カマリとシェイドとAでちょこちょこダメマス作っていけば圧力として成り立つ程度のダメマスになるね 完全 準耐久として組んでもいいけど ある程度ダメマス生成あった方が進行を考えやすいし 強い感じする

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    7 名無しさん16日前

    ルラいないだけで欠損すごい

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    6 名無しさん17日前

    フルフレアミネールとかかなり相性いいコマ入るから竜入りでも中々強い。

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    5 名無しさん17日前

    だからって攻略Wikiにいきなり邪道掲載することもない

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    4 名無しさん17日前

    入れてもいいし入れなくてもいい 色んなパターンを試せる楽しい時期さね

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    3 名無しさん18日前

    カマリに竜6条件ないので わざわざ無理やり竜入れなくてもいいよねこれ

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